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亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行(xíng);月(y亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思uè)宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技(jì)能(néng)护犊(dú)情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥(mí)海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo),被动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》各(gè)门派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物(wù)理一速时,给自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的(de)差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个(gè)技(jì)能可能还要比百兽怒要(yào)实(shí)在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能(néng),通用性更高一些,如果(guǒ)是(shì)走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能(néng),不是(shì)月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在(zài)满月状态下使用(yòng),相当于在(zài)满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个(gè)如果是推(tuī)进回合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的,当然(rán)最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击(jī)的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的(de)平(píng)替技(jì)能(néng),如果触(chù)发(fā)暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好自身能有(yǒu)较高的(de)暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会(huì)立即(jí)出手(shǒu)的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人更(gèng)愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容易了。当(dāng)然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的(de)技(jì)能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都知道(dào)辅助封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说要(yào)弱一些。不过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法(fǎ)术伤(shāng)害,而(ér)且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其他的法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不(bù)用(yòng)说(shuō),是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会怎样

不(bù)过(guò)也只增加两种印记的(de)血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间的法术(shù)六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是(shì)对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也(yě)很重要(yào),有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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