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高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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