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新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗

新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣(shèng)使(shǐ)左边的(de)翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活动(dòng)副本(běn)中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了(le)解的(de)就是该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我们(men)接(jiē)下(xià)来(lái)的战斗是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能和2个(gè)机制。其(qí)中(zhōng)第(dì)2个(gè)机(jī)制(zhì)是最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个(gè)。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个伤害(hài)我(wǒ)觉得(dé)基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一(yī)个(gè)机制为(wèi)【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制(zhì)也可以选择直接无视(shì)。

②第二个机(jī)制是打这个(gè)boss最为核心(xīn)的机制,也是(shì)最重要的机(jī)制,我(wǒ)今天的(de)圣使为敏(mǐn)攻所(suǒ)以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要(yào)去运用。

当(dāng)队伍的(de)队(duì)长为【敏攻型】的(de)魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的(de)伤(shāng)害也会大(dà)幅度提升(shēng)。

所以在(zài)打这个boss前,一定要(yào)把队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才(cái)能够(gòu)打出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻(gōng)和暗器(qì)的魂师作为队(duì)长,一定要(yào)去激活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准备(bèi),接(jiē)下来进(jìn)入(rù)到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战前(qián)准备(bèi)以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这个boss是多人(rén)匹(pǐ)配(pèi)打的,不是单人(rén)挑战的。

接(jiē)下来就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个(gè)阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段(duàn)的机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基本上大多数的(de)玩家都(dōu)会(huì)去抢之一个翅膀(bǎng),因为(wèi)伤害更高的(de)玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最终(zhōng)400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现自己的(de)打之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng)的伤害(hài)不是(shì)之一的(de)话,抢(qiǎng)不过别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左(zuǒ)边的第二个翅(chì)膀。

第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害之一也可以拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿(ná)到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀伤害也(yě)抢不过(guò)别人。就只能切(qiè)换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边(biān)的(de)翅(chì)膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一(yī)个分体阶段(duàn)一(yī)样,如果伤害抢不过(guò)第1个(gè)翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害(hài)还抢不到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个(gè)翅(chì)膀伤害第(dì)1名(míng),才能(néng)够获(huò)得(dé)增伤加成。

同(tóng)时之一(yī)阶段(duàn)的增伤效果在第二阶(jiē)段(duàn)也会生(shēng)效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段(duàn)也是(shì)稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的(de)阶段(duàn),在分体阶(jiē)段(duàn)拿到增伤的玩(wán)家会(huì)有大幅(fú)度的提升加成。最(zuì)终(zhōng)的(de)奖励也是(shì)根据(jù)伤害(hài)排名来的。

三、阵(zhèn)容(róng)搭配

①优先阵容搭配(pèi)方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)有多培(péi)养1个敏攻系的(de)魂(hún)师,那么我(wǒ)就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一(yī)定要选择和boss机制一样的魂(hún)师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就(jiù)按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自(zì)己目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂(hún)师就(jiù)不用(yòng)太强(qiáng)求。

不(bù)用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩家(jiā)的(de)差距还是很大的(de)。掌握打boss的(de)技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙尘心。

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