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饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃

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阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的(de)收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的机(jī)会是(shì)多少。

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一、基础(chǔ)效(xiào)果

战(zhàn)斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我(w饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃ǒ)们先来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得(dé)高,长(zhǎng)得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集(jí)火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的(de)封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如(rú)果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jià饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃o)高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn),达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义(yì)都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地(dì)保留(liú)给补回(huí)来的(de)

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要(yào)逆来逆去的了

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