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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 原神进阶级刷图辅助攻略

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原神进阶(jiē)级(jí)刷图辅助攻略(lüè)

一般野外的(de)植被、城镇中的道具点都会有闪光(guāng)点显示,玩家靠近(jìn)后直接按f键就可以拾取。矿石和树上的苹果等则需要(yào)通(tōng)过攻击方式获取(qǔ),攻击打碎矿石可获得对应的(de)矿物素材;攻击(jī)苹(píng)果树,树上(shàng)的就会(huì)果(guǒ)子落下(xià),然后就可(kě)以拾取了。鱼肉的话可在水里(lǐ)游泳靠近鱼类(lèi)后(hòu)拾(shí)取。

至于肉类的话需要击杀对应(yīng)的动物获取,例如鸟肉要击(jī)杀鸟类掉落,兽(shòu)肉(ròu)则需要击杀陆(lù)地上的(de)野兽获取。动物见到(dào)玩家(jiā)靠(kào)近大多会直接逃跑,一般推荐用安柏(bǎi)在远处(chù)拿弓(gōng)箭(jiàn)射(shè)杀动(dòng)物。

而一些特(tè)殊的植物例如(rú)烈(liè)焰花、冰雾(wù)花等等(děng)则要利用克制的属性技能攻击后才能靠近采摘。比(bǐ)如烈焰花要用水(shuǐ)属性技能浇(jiāo)灭火焰(yàn),冰(bīng)雾花要用(yòng)到火属性(xìng)技能(néng)驱除寒气。

游戏中角色(sè)的普攻一般最多都(dōu)是5连(lián)击(jī)。注意一点(diǎn),在每段普(pǔ)攻动作完成前,都能(néng)按攻击键(jiàn)接出下一段(duàn)攻(gōng)击,打(dǎ每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下)开图里的游戏蜂窝,连招也能达到快速释放的效果,而且每段攻击间玩家就算停个1,2秒也(yě)能(néng)保证连段的衔接。此外,长按(àn)普(pǔ)攻键可以使出蓄力(lì)攻击。

现(xiàn)在戏(xì)中主要(yào)是开放了火、水、冰、雷、风这五大属性的角(jiǎo)色,至每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下(zhì)于草(cǎo)和岩元(yuán)素暂时没有对(duì)应角色可供使用(yòng)。此外测试版(bǎn)中部(bù)分元素组合的仍不能确定效果,这些内容(róng)会在(zài)之后的攻略中(zhōng)补充。玩家能通过元素视野发现场景中物体的元素特征(zhēng),不同元素表现出的颜色也(yě)会有所区别,例如木箱、木桶等草元(yuán)素物体会以绿色呈现,锅(guō)子、火(huǒ)焰花等火元(yuán)素物体则(zé)会以红色呈现。

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