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东莞属于几线城市 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题(tí)部分比之一部更(gèng)难,依然创意(yì)十(shí)足,可(kě)调查的东西(xī)不多,也没东莞属于几线城市有太多乱七八糟(zāo)的选项扰乱注(zhù)意(yì)力,大部分都可以自(zì)己解决。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这(zhè)里是失物终(zhōng)点站,遗(yí)失物们最(zuì)终到达的(de)地点。

本(běn)作品是一款以(yǐ)“遗失物”为主题的逃脱游(yóu)戏,为《失物终点站》的续作,但无需了解前作便可游戏。

玩家将成(chéng)为列车(chē)员,将忘记自己身(shēn)份的遗失物们送(sòng)回失主身边。

本作品为关卡型,解开(kāi)每(měi)个关(guān)卡的(de)谜题,可获得种(zhǒng)种道具。

每个关卡都(dōu)有(yǒu)提示和(hé)答案(àn),即使是初学者也能游玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失物终点(diǎn)站2》是一个小关(guān)卡(kǎ)的(de)解(jiě)谜游戏,过程相(xiāng)对(duì)较短。可能很多玩家会更喜(xǐ)欢解决过程长、多场景关(guān)联强(qiáng)的谜题, 但是小关卡也有它的好处,方便(biàn)简单,而且不烧(shāo)脑(nǎo),不(bù)会玩着玩着就不知(zhī)道(dào)要去哪(nǎ)。这(zhè)个(gè)游戏(xì)是非(fēi)常(cháng)典型的(de)日式(shì)温情,恐怖悬疑谜题太多了,这些正(zhèng)面(miàn)的(de)解谜游戏(xì)也是(shì)很鼓舞(wǔ)人心的。在习惯于寻(xún)求感官(guān) *** 的现代,胆小(xiǎo)解谜者(zhě)的(de)游戏空间其(qí)实被大大压(yā)缩了,而这(zhè)款游戏既能给这些爱好(hǎo)者一个(gè)喘(chuǎn)息(xī)的机会,又能给普通玩(wán)家疲惫的生活增加一些静下心来感(gǎn)受细腻情感的时间。

二、剧情分析(xī)

《失物(wù)终点站2》是一款日系风格很(hěn)强的游(yóu)戏(xì),游戏中充满了日(rì)常的(de)东西,可能每(měi)个(gè)玩家(jiā)在(zài)某种程度上都遇到(dào)过,尤其是手机在口袋(dài)里却找不到,游戏(xì)中就是这么(me)真实(shí)把这(zhè)些(xiē)展现(xiàn)出来了。最有感触(chù)的大概(gài)就是到最后,就算是(shì)一个(gè)遗失品(pǐn),也在那(nà)一代人的记忆中留下了小(xiǎo)小的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人(rén)是那些(xiē)年存在(zài)过(guò)的(de)证明,思(sī)想不会褪(tuì)色(sè)。这是(shì)一种(zhǒng)有(yǒu)趣的叙述方(fāng)式(shì),在寻找(zhǎo)被(bèi)遗忘的名(míng)字和前往站点的过程中(zhōng),看(kàn)到了一个又一个温暖感人的故事。不管珍贵与否,那些(xiē)陪(péi)伴我们很久的宠物和(hé)物品(pǐn),承载着(zhe)我(wǒ)们(men)最(zuì)珍贵的(de)回(huí)忆,我们(men)要好(hǎo)好珍惜。

三、谜题(tí)设计

《失(shī)物终点站2》的(de)谜题部分比之一部更难,依(yī)然创意十足,可调(diào)查的东西不多,也没有太(tài)多乱七八糟的(de)选(xuǎn)项扰(rǎo)乱(luàn)注意(yì)力(lì),大部分都(dōu)可以自己解决,很多解谜游戏(xì)都把握不了那个度(dù),这个游(yóu)戏很好的(de)控制了玩家体验和游(yóu)戏难(nán)度的(de)平衡(héng)。只(zhǐ)是(shì)操作不太顺利,场景数量少,导致有些谜题(tí)解了一半还需要回顾(gù)线索(suǒ),当你回来(lái)解(jiě)决谜题的时候,需(xū)要点很多下才能回到谜题上,这个很麻(má)烦,就是那个地铁线(xiàn)路图,希望新作(zuò)能在(zài)这方(fāng)面(miàn)有所优化(huà)。

四、总结

《失(shī)物终点站2》的画(huà)风看起来(lái)很舒服,谜题(tí)也是满有脑(nǎo)洞(dòng)的,会考记忆力(lì)。音乐透露(lù)着淡淡的忧伤,很适合心(xīn)情和(hé)剧情,这个背景音乐(lè)百听不厌,真(zhēn)的(de)很棒!在《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》游戏中玩家可(kě)以深刻理解,珍(zhēn)惜(xī)现(xiàn)在,不要太纠(jiū)结于过去,既然有过去,过去总会在自己(jǐ)身上留下痕迹(jì)。最后(hòu)一个彩蛋关通过了,它真(zhēn)的会让(ràng)人意(yì)识到,随着时间(jiān)的推移,事(shì)物发生变化(huà)是必然的,从(cóng)侧面突出(chū)了主题(tí),不(bù)同的(de)人玩的心情和理解都(dōu)不一样,这个游戏(xì)就像一首诗。​​​​​​​

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