橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能怎(zěn)么(me)选 各门(mén)派万象星盘(pán)技能推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

大唐(táng)官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技(jì)能(néng)护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动技能否极(jí)泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 class="imuqe 81bf-edd2-6aa9-935e view-imag一方水等于多少升,一方水等于多少升水e" href="/zb_users/upload/2023/1228/6830ff0b4de3355128bd5486391e20df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选(xuǎn) 各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐">

主动(dòng)技能(néng):平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家残血时(shí)更多的(de)使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的(de)气(qì)血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(shě)(抢不(bù)到(dào)物理一速时,给自(zì)己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上(shàng)个版本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的(de)镶(xiān一方水等于多少升,一方水等于多少升水g)嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了(le)这一(yī)条(tiáo),加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要(yào)推进的(de)时(shí)候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技(jì)能(néng)可(kě)能还(hái)要(yào)比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的(de)技能,不是(shì)月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在(zài)满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得(dé)使用的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:冰封(fēng)之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单(dān)位承(chéng)受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破(pò)血的(de)伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技(jì)能(néng)的暴(bào)击概(gài)率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能(néng)有较高(gāo)的(de)暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容易(yì)了(le)。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上限(xiàn)还是比平常花(huā)果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动(dòng)技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤(fèn)怒。我们都(dōu)知(zhī)道(dào)辅助封系防御都比较高,一般(bān)来(lái)说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给(gěi)队伍的(de)其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技(jì)能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能(néng):护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么(me)其实就是(shì)很长(zhǎng)时(shí)间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一(yī)些(xiē)

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可(kě)以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一(yī)个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择(zé):被动技能(néng)。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要(yào),有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一方水等于多少升,一方水等于多少升水

评论

5+2=