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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间

1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集(jí)整理的战地(dì)2042反(fǎn)载技巧(qiǎo) 对(duì)旋翼机反制 *** 游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

往机身下方(fāng)拉预(yù)判(pàn);从(cóng)侧后面(miàn)进(jìn)攻:侧面被弹面(miàn)积更大,后(hòu)方飞(fēi)行员不太容(róng)易观测到来向和距离;更好接近目标再(zài)发射,不(bù)要给飞行员太多(duō)反应时间(jiān);

战地(dì)2042是(shì)一(yī)款之一人称射(shè)击游戏类(lèi)游戏,它有着非常宏(hóng)大(dà)的战场背景,吸(xī)引了许许(xǔ)多多的玩家。这次(cì)给大(dà)家分享的是战地2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身(shēn)下(xià)方拉(lā)预判;从(cóng)侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面(miàn)积更大,后方飞行(xíng)员不太容易观测到来向和(hé)距离;更好(hǎo)接近目标再发(fā)射,不要给飞行员太多反应时间(jiān);

薯(shǔ)薯(shǔ)在(zài)驾驶(shǐ)直(zhí)升机时,每(měi)每听到一(yī)段高频的尖(jiān)啸(xiào)声,总会立马放弃(qì)攻击,鼠标键(jiàn)盘一通手忙脚乱的操作,规避那(nà)逐渐(jiàn)靠近的恐(kǒng)怖(bù)红光点:莉丝(sī)的(de)tv弹

波兰(lán)女超(chāo)人艾维利娜·莉丝一直是2042反载的扛把子,在别的工(gōng)程兵只能选择携带大饼(bǐng)(反坦(tǎn)克地雷)或筒子(zi),莉丝说:我两个(gè)都要!试问当对面有个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在s3的(de)时候,那会tv弹得(dé)到传说级(jí)加强,有着(zhe)极其离谱的转向(xiàng)灵敏度和燃料量(liàng),没有命中的话甚至(zhì)可(kě)以绕回来再(zài)次(cì)攻击,直升机面对(duì)一(yī)个tv弹(dàn)就要躲两三(sān)次;加力速度甚至超越固定翼的加力(lì)速(sù)度,空载最黑暗(àn)的时代不过(guò)如此(cǐ)吧(ba)。现在的tv弹算是较为合适的强度,主职骚(sāo)扰地载,但是(shì)对脆皮机(隐直,小鸟,固定翼(yì))也有(yǒu)着(zhe)一击毙命的能力。

TV弹(dàn)打(dǎ)直升机需(xū)要预判。直升(shēng)机爬升(shēng)较慢,飞(fēi)行(xíng)员通常(cháng)会扣住s降高度获(huò)得更快的规避速度,同时进行偏航,另外直升机倒飞速度其(qí)实比正(zhèng)飞要快,如果tv弹来自前方,我可能会选择项侧后(hòu)方飞行,用速度(dù)和偏航拉(lā)开与tv弹(dàn)的距离(lí),但这个(gè)时(shí)候为了追求速度(dù)我肯定是会掉高度的!

所以想用tv弹打直升机,可以:

往机身下方拉预判;

从侧(cè)后面进攻:侧(cè)面(miàn)被弹面积更(gèng)大,后方飞行员不(bù)太容易观测到来向和距离;

更好(hǎo)接近目标再发(fā)射,不要(yào)给(gěi)飞(fēi)行员太多反(fǎn)应(yīng)时间;

射后即按shift加力,tv弹被砍后加力速度仅增(zēng)加0.1,不会(huì)更难操(cāo)控但会更快接近目标,原因同上一条;

打完(wán)之一(yī)发后(hòu)换个(gè)地方(fāng)再打,飞行员会根据(jù)tv弹的轨迹判断出你的大致位置进行(xíng)反杀;

在直升机(jī)专注攻击目标的时候发(fā)起攻击(jī),他们通常会贪那么一(yī)口,想舔死最后一个步(bù)兵或者收掉残血地(dì)载(zài)再进行规避(bì),最(zuì)后反(fǎn)而获得人头的不是他们。

隐直(zhí)虽然有着更大(dà)的直(zhí)线(xiàn)飞行速度,但是1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间t: 24px;'>1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间手感比较砖,惯性(xìng)很(hěn)大(dà),是最有(yǒu)可能被tv弹打下来(lái)的载具;小(xiǎo)鸟(niǎo)太(tài)过灵活,武直(zhí)和(hé)运直(zhí)可以硬抗一发tv弹,而且通常(cháng)不会给你(nǐ)二次攻击的机会(huì)。较(jiào)好的武直飞行员为了照顾炮(pào)手(shǒu)或者打tow飞弹的时候(hòu),会进行相对的悬停(tíng),只进行小幅度(dù)飘移,或(huò)者使(shǐ)用127mm*打地载(zài)会进入(rù)一种俯冲(chōng)+盘旋的状态。这种(zhǒng)时候路(lù)线较好预判(pàn),还是建议使用M5或者(zhě)RPG,它们没有tv的呼啸声,而且弹速(sù)更(gèng)快,也(yě)能对武直一击毙命。

接下来(lái)讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这个赛季到底算(suàn)增强还(hái)是削弱我现在(zài)不敢确定,虽(suī)然载具部件被(bèi)瘫痪但是载具获(huò)得了反(fǎn)击能力:武器不会被停用,也就是(shì)说(shuō)阿三自(zì)己的风险增加了,但是(shì)给队友上(shàng)前(qián)拆(chāi)载具的机会增多(duō)了(le)。如(rú)果你想(xiǎng)用阿(ā)三针对载具,我(wǒ)推测更好是在队友已经对载具发起进攻的(de)时候再进行黑入。

一般载具玩家的思(sī)路都是:进入(rù)交战区攻击(jī)目标--受(shòu)到反载火(huǒ)力攻击--立刻打(dǎ)开aps/打(dǎ)烟/交热诱--撤出交战区修车/等待aps/烟(yān)/热诱(yòu)冷却--再次攻击(jī)。很明(míng)显(xiǎn)在(zài)其准备(bèi)撤(chè)出(chū)的这段时(shí)间进行黑入是更好的。如果硬(yìng)是单人黑(hēi)入没(méi)有队(duì)友配合,那么车组会有充(chōng)分的(de)精力(lì)去针对你这个落单分子(zi)。反(fǎn)载只有(yǒu)小队配合,效率才(cái)是(shì)更高的。一个反载(zài)小队(duì)的(de)能力不(bù)亚于(yú)用载具对抗载具(jù)!希望大家动动小手在公屏打字建(jiàn)议(yì)路人队(duì)友(yǒu)配合自己(jǐ),或者找(zhǎo)个(gè)游戏搭子、摇你的好兄(xiōng)弟一起组(zǔ)建AA team和(hé)AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹要(yào)不(bù)是(shì)我(wǒ)现在处于半(bàn)退游的状(zhuàng)态否则我根本不想推荐你(nǐ)们(men)拿这(zhè)玩意AA。s3新(xīn)出的泌阳的(de)载具,它本当(dāng)作为一辆坦(tǎn)歼在战场游走(zǒu),可受当(dāng)时(shí)宣传片电坦一炮轰下*的影(yǐng)响,基本所有电坦玩家都用这(zhè)出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在(zài)大后方随(suí)便点(diǎn)点(diǎn)鼠标就能报销一(yī)架载(zài)具,搁(gē)那玩(wán)消消乐呢。在(zài)s6削弱后还是(shì)有着(zhe)极其不平(píng)衡的实力。最重要的是(shì)它对步兵的(de)攻击效率极低,对载具的杀伤效率(lǜ)极高,这就是DIcE迟迟(chí)不肯削弱它(tā)的原因:为了留住(zhù)在游(yóu)戏中占比较多的(de)步(bù)战玩家而(ér)保有(yǒu)这么个畸形产物。用它来攻击空(kōng)载的 *** 很简单:瞄准,射(shè)击,没了。最(zuì)多(duō)再找个坡(pō)获得(dé)更好的俯仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和(hé)标(biāo)枪过(guò)来寻仇,再配合一辆蹲家小野猫,就可以远近通吃了。唯一(yī)要小心(xīn)的就是隐直投弹,不过(guò)s5有段(duàn)时间(jiān)爱尔(ěr)兰佬的(de)aps连隐直的高(gāo)阻(zǔ)炸弹都能挡(dǎng),不知现版(bǎn)本如何,反正听到呼啸(xiào)声立刻移(yí)动车体(tǐ)就对了。

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