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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三(sān)梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害(hài)提高、在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为很(hěn)多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先(xiān)级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高

对(duì)生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造(zào)成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)

对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的(de)持续性伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)

受到的持续性伤害(hài)降低

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动(dòng)时受到的(de)伤害(hài)降低(dī)

对(duì)有护盾的(de)目标造成的伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤害提高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

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