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红楼梦多少字

红楼梦多少字 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《晶核(hé)》一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都(dōu)很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在(zài)此重燃(rán),浮空闪避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的(de)酣畅淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途(tú)的冒险征程(chéng)上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世(shì),纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和几(jǐ)种玩(wán)法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就是(shì)无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士(shì),玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出(chū)和(hé)伤害收入的差距(jù)开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本(běn)命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差(chà)不多的(de)时(shí)候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱(ài)来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷(shuā)新前(qián)放其他技能,更(gèng)别(bié)说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很(hěn)难,从(cóng)而大大(dà)降低输(shū)出。相反,本命收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插(红楼梦多少字chā)其他技(jì)能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素(sù),真(zhēn)的(de)是(shì)完(wán)全(quán)碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本(běn)上没(méi)有缺(quē)点(diǎn)。

四(sì)、肝度和(hé)氪度

《晶核》的(de)肝度挺高(gāo)的(de),目前(qián)最多可(kě)以(yǐ)有7个(gè)职业(yè),刷图升级(jí)基本上是(shì)每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时(shí)。更不(bù)用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不过,这也是(shì)对平(píng)民(mín)比较友好的一点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月(yuè)卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬(bān)砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是运(yùn)营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了,就目(mù)前投诉最多(duō)的徽记而言(yán),官(guān)方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接(jiē)把(bǎ)各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设(shè)计(jì),有(yǒu)明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率几乎为零,有时(shí)候才一个(gè)多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加一把武器(qì),本(běn)命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元(yuán)素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几件(jiàn),好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其(qí)中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随机性(xìng),没有任何交换机(jī)制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型(xíng)时间(jiān)被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后还时(shí)不时闪(shǎn)出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注(zhù)意(yì)是(shì)游戏卡死,电脑(nǎo)其他完(wán)全没(méi)问题,而且(qiě),这(zhè)个情况完全是(shì)随(suí)机(jī)的,有时候是读条,有时候(hòu)打本的时候(hòu),有时候是(shì)站(zhàn)街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从(cóng红楼梦多少字)A固(gù)态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的(de),动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中(红楼梦多少字zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优化部分(fēn)不(bù)是很到位(wèi),希望官(guān)方能够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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