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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大(dà),对(duì)群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取(qǔ)代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命(mìng)途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来(lái)镜流各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比,镜流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能(néng)力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本(běn)次计算用镜流(liú)搭配(pèi)停云的(de)队(duì)伍进行固定变量(liàng),最(zuì)终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价(jià)值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一(yī)个输(shū)出循环

②计算(suàn)这个循(xún)环的(de)总伤害(hài)

③引入速度和行动次数,计(jì)算这个循(xún)环所经过的总行(xíng)动值

④用总伤害(hài)除以总行动(dòng)值(zhí),得(dé)出平(píng)均(jūn)每经过(guò)1行动值造(zào)成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次(cì)对(duì)比自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流(liú)的(de)几个光锥的每个叠影等级都做(zuò)了(le)计算。

无(wú)可取(qǔ)代(dài)由于(yú)镜流(liú)的受(shòu)击(jī)概率不(bù)低,所以(yǐ)就把效(xiào)果视为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发,所以这里按(àn)3回(huí)合覆盖(gài)2回(huí)合的(de)比(bǐ)例等(děng)效平均化计算。

秘密誓(shì)心(xīn)只算了之一段(duà自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗n)常驻增伤,后面那(nà)段(duàn)增伤(shāng)镜流(liú)比较难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之(zhī)后提(tí)升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好(hǎo)。

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