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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的(de),少阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须(xū)弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得(dé)使用一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多(duō)输(shū)出的(de)门派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持(chí)续期间(jiān)就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则(zé)可能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期(qī)间有概率为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕(lǜ)额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果是(shì)这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击水三(sān)千4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段过度(dù)准备(bèi)时间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥、操作意(yì)识

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