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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述(shù)你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但(dàn)只要意志不灭(miè),你(nǐ)就(jiù)不(bù)会失败。这(zhè)些(xiē)磨难将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进化到足(zú)够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地下世界,招募与你(nǐ)志同道合(hé)的(de)新盟友,去击败(bài)早已失去(qù)自我意识的(de)旧亡灵与追随者(zhě)们。这(zhè)个世(shì)界的存亡(wáng)与未来将(jiāng)掌握在你(nǐ)们(men)手中。

一、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置(zhì)也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果(guǒ)你没有(yǒu)远程(chéng)伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到他,但是(shì)近战不能打(dǎ)他,不然会(huì)被他下一(yī)个技能打(dǎ)飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停(tíng)的(de)跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是(shì)在这个(gè)阶段,很大概率你的道具(jù)和技能只(zhǐ)有很少一部(bù)分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会(huì)浪费(fèi)很多时(shí)间(jiān),直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有没(méi)有必要,如果你能在前两关(guān)用(yòng)翻(fān)滚躲避简(jiǎn)单的远(yuǎn)程,但是如果你(nǐ)选择增(zēng)加抛射物或(huò)者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就(jiù)不错(cuò)了,人物本(běn)身就(jiù)走得慢,站的(de)地(dì)方要么是一(yī)条线(xiàn),要么是各(cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的gè)种站台,人(rén)物没有(yǒu)格挡技能,如果限(xiàn)制他(tā)们在有限(xiàn)的(de)时间内(nèi)翻滚,就会(huì)被近战(zhàn)击中,如(rú)果你(nǐ)绕过(guò)后面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会发现后(hòu)面(miàn)还有(yǒu)个远程也发(fā)现你了,你就更难(nán)躲了。后(hòu)期套装(zhuāng)成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知(zhī)道(dào)为(wèi)什么既(jì)然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就(jiù)不能(néng)设(shè)定得(dé)更(gèng)好点(diǎn),比如操作流畅或(huò)者(zhě)较强的可操作性(xìng),现在这样(yàng)设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加成不(bù)是一般的离(lí)谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击(jī)次数,攻击速(sù)度(dù)什么(me)都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他在一(yī)个平(píng)台(tái)上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时候,还(hái)有远(yuǎn)程(chéng)追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大部分(fēn)血cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的(xuè),出(chū)怪(guài)的数量会增(zēng)加(jiā)40%以上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆(má)直接来(lái)了7个(gè)血厚的,又(yòu)远程打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大(dà)范围(wéi)伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好(hǎo)的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无(wú)处可躲。

cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的cybox="gallery" title="《无限(xiàn)深渊》去击败早已失(shī)去自我意识的旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者们">

六、养成收(shōu)集(jí)

和(hé)其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效(xiào)果的道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不同标签的技能道具(jù),如果你想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类型的(de)道(dào)具来触发协同和其他效果,但是这个(gè)游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现(xiàn)的就(jiù)越(yuè)多,标(biāo)签相同的道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官方给(gěi)了(le)你出了禁用100件物品,但是如(rú)果(guǒ)你解锁太多(duō)道具,大部分道具(jù)还是不够,而且有(yǒu)些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁用了(le),而(ér)且这个道具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了(le)4星(xīng)道具(jù),很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四(sì)个,比国际服(fú)差了一(yī)半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但(dàn)不知道这是不是(shì)刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励(lì),这样你就(jiù)可以(yǐ)看(kàn)广告,现(xiàn)在有些道(dào)具(jù)是有的,但(dàn)是因为没有(yǒu)角色(sè)所以(yǐ)不能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩法(fǎ)单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似在收集道(dào)具(jù),实际上还会给自己增加难度(dù),也是很厉(lì)害的,玩家在想(xiǎng)体验多套(tào)玩法(fǎ)的(de)情况下(xià),一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细(xì)胞在同(tóng)类(lèi)型对(duì)比下(xià)更优秀(xiù)了。

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