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连云港灌南邮编号是多少

连云港灌南邮编号是多少 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少(shǎo)阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的(de)基(jī)础效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的(de)时候,会(huì)向下取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束(shù)时一(yī)次(cì)结(jié)算(suàn),而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次(cì)受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的(de)痛感,如(rú)果(guǒ)次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经(jīng)常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回(huí)合两仪(yí)带(dài)来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较(jiào)低的时(shí)候(hòu)使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不了(le)我多(duō)少(shǎo)血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的(de)时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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