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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作为(wèi)印有托帕形(xíng)象(xiàng),与(yǔ)托帕同期(qī)UP的限定(dìng)光锥(zhuī),被称为托帕专武。特别是队伍中有(yǒu)另一(yī)个输(shū)出位的托帕,建议(yì)优先选这个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托(tuō)帕光锥推荐分析,托(tuō)帕用什么光锥。五星光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为(wèi)印(yìn)有托帕形(xíng)象,与(yǔ)托帕(pà)同期UP的(de)限定光锥,被称为(wèi)托帕专武。特别是队伍(wǔ)人次是指什么,人次是单位吗中有另一(yī)个输出位的(de)托帕(pà),建(jiàn)议优先选(xuǎn)这个(gè)光(guāng)锥(z人次是指什么,人次是单位吗huī)。

推荐一:五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的(de)限(xiàn)定(dìng)光锥,被称为托(tuō)帕专武。

可以给托帕提供常(cháng)驻的暴击率加(jiā)成,降低(dī)托帕的配装压力,还能(néng)提升托(tuō)帕的追加攻击伤(shāng)害,托帕(pà)所有伤害(hài)都(dōu)属于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以(yǐ)基本(běn)等同于全伤害提升。并且(qiě)还提供了一个(gè)辅助机制,在装备者(zhě)释放追加(jiā)攻击后,给敌人施加一个更(gèng)高可以(yǐ)叠两层的永(yǒng)久的负面效果,我方所有角色攻击(jī)该敌人(rén)都会让这次伤害的(de)暴击(jī)伤(shāng)害提高,非常适合托帕。特别是队(duì)伍中(zhōng)有(yǒu)另(lìng)一(yī)个输出位的托帕,建议优(yōu)先(xiān)选这个(gè)光锥。

推(tuī)荐二(èr):四星光锥「论剑(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥(zhuī)提供高额的增伤,但需要保持攻击同个角色来维持层数,适合(hé)多段(duàn)攻击的角色,或者在有对单需求(qiú)时使用,托(tuō)帕(pà)的战技和追击都至(zhì)少有7段,非常轻松就能叠满(mǎn)增益层(céng)数。满叠(dié)影(yǐng)的情况下,这(zhè)个(gè)光锥的收益是四星(xīng)中之一,甚至可以和非专(zhuān)武(wǔ)的1叠五(wǔ)星比一比。

推荐三:五(wǔ)星(xīng)光锥「如泥(ní)酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了(le)非常多的常驻暴击伤害,且如果普(pǔ)攻战技有(yǒu)一次没有暴(bào)击,就能(néng)额(é)外再获得(dé)大(dà)量暴(bào)击率加成(chéng),正(zhèng)好(hǎo)托帕的战技(jì)有7段伤害,想要触(chù)发(fā)这个(gè)效(xiào)果(guǒ)非常简单。并且虽(suī)然BUff只持续1回(huí)合,但是(shì)触发的那(nà)个(gè)回(huí)合是(shì)不(bù)会消耗的,也就是相(xiāng)当于每3回合可(kě)以覆(fù)盖2回合。而账账的行动不属于托帕的回合,也不(bù)会(huì)消耗BUff,这使(shǐ)得托帕可(kě)以(yǐ)白嫖好几次BUff,覆盖率还(hái)算(suàn)可以。

可用(yòng)四:五星光锥「于夜(yè)色中(zhōng)(巡猎)」

这是(shì)希儿的(de)专武,提(tí)供暴击率和战(zhàn)技(jì)普攻增(zēng)伤,但对速(sù)度要求比较高(gāo),托帕(pà)需要和艾(ài)丝妲配合才能够吃满层数,覆盖率和加速BUff覆(fù)盖(gài)率成正比。而终结技暴(bào)击伤害(hài)加成由于托帕的终结技没有(yǒu)伤害,所以就吃(chī)不到增益了。更多(duō)的时候(hòu)可能会是一个(gè)只(zhǐ)能吃到暴击率的白(bái)板。

可用四:五星光(guāng)锥「星(xīng)海(hǎi)巡航(巡猎)」

可在模(mó)拟宇宙黑塔(tǎ)的商店中(zhōng)免(miǎn)费兑换到满(mǎn)叠的五星(xīng)光(guāng)锥(zhuī),其技能(néng)常态提(tí)供不(bù)少(shǎo)暴(bào)击率(lǜ),可以降低托帕的配装压力,另外两项效果之一(yī)项可以提高斩杀(shā)能(néng)力,使得(dé)暴(bào)击(jī)率(lǜ)压力再次降低。第二项则提(tí)高了(le)杀(shā)敌(dí)后的收益。不过由于托(tuō)帕清杂能力一般,覆(fù)盖(gài)率堪忧。

可用(yòng)五:四星光锥「唯有(yǒu)沉(chén)默(巡猎)」

这(zhè)个光锥适合在对单或者对二环境下(xià)使用,能提高暴击率,降低配装压力,常态攻击力的提升也可(kě)以提(tí)高(gāo)托帕的伤(shāng)害。但目前的环境(jìng)对(duì)2以下比较少,需要快速击杀小怪来(lái)启动(dòng)光锥效果。

可用六(liù):四星光锥「重返幽冥(巡猎(liè))」

这个光锥常(cháng)态提高暴(bào)击率,降低(dī)配装压力。并且在暴击后有概率可以(yǐ)消除敌(dí)人的增益效果,可以当(dāng)半(bàn)个虚(xū)无来用,不过可惜每次攻击只能触发一次。并且这是大月卡(kǎ)光锥(zhuī),只有氪(kè)金才能获得。

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