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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de)。
太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思(gēn)少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。
《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析(xī)
一、基(jī)础效果
战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束(shù)增(zēng)加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回合
二、两仪阴(yīn)效果
三、两仪阳效果
我们先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:
正常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获得的气血
绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加(jiā)的(de)愤怒
因为增加的(de)愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积
所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了
不过(guò)反过来(lái)看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高
不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)内(nèi)每次受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更(gèng)高。
四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低
阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以下这些因素
1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多
2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低(dī)。
五、不怎么被集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适(shì)合阴属性的
反过来说,比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好
然后(hòu)再来看四象(xiàng)
六、太(tài)阳(yáng)
太阳,首回合额外增加10点愤怒
其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)
而且加成效(xiào)果不受气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如(rú)果持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān)不受伤害(hài)或受(shòu)较低(dī)伤害(hài)阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)
效果立竿见影,但期望和上限较低
七、少(shǎo)阳(yáng)
少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的(de)
少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果
如(rú)果说愤怒值较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技
八(bā)、太阴
我就是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的
太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效(xiào)果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。
而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出(chū)来
然后我还要说,开正(zhèng)常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔
所以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐太阴
太阴,达咩,不推(tuī)荐
九(jiǔ)、少(shǎo)阴
少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de),
少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合(hé)的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的(de)
太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)
我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆去的了
以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析的全部(bù)内(nèi)容了,更(gèng)多相(xiāng)关攻略(lüè)资讯请关注本站梦(mèng)幻(huàn)西游手游专区(qū)!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了