橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深渊》去击败早(zǎo)已失去(qù)自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众不同(tóng)的那个,是(shì)世(shì)界的救世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在(zài)战斗中不(bù)断死去,但(dàn)只要意(yì)志不灭,你就不会失(shī)败。这(zhè)些(xiē)磨难(nán)将促使你成长,进化到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们。这个世界的(de)存(cún)亡(wáng)与(yǔ)未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以(yǐ)为《无(wú)限传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是(shì)一条路,没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是怎么设(shè)计的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第(dì)二个boss蓝(lán)胖子(zi)身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你(nǐ)没有远程(chéng)伤害的技(jì)能,他会一直(zhí)有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他(tā)下一个(gè)技能打飞,只要(yào)你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率(lǜ)你(nǐ)的(de)道具和技(jì)能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪(làng)费很多时(shí)间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他(tā),这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如(rú)果(guǒ传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思)你能在前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避(bì)简单的远程(chéng),但是如果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护(hù)盾(dùn)等(děng)加成(chéng)的(de)怪物,你躲(duǒ)一半就不(bù)错了,人物(wù)本身就走得(dé)慢,站的地方要(yào)么(me)是一条(tiáo)线,要(yào)么是各种站(zhàn)台,人物(wù)没有格挡技能,如果限制他们在有限的(de)时间内(nèi)翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如(rú)果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面(miàn)还(hái)有个远程(chéng)也发现你了,你就(jiù)更(gèng)难(nán)躲了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道(dào)为什么既然(rán)给(gěi)了玩家一(yī)个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就(jiù)不能(néng)设定(dìng)得更好点,比如操作流(liú)畅或者(zhě)较强的(de)可(kě)操作性,现(xiàn)在这(zhè)样设计(jì)只觉得前期躲不开,后(hòu)期又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不(bù)是(shì)一般的(de)离谱,加(jiā)上血(xuè)和伤害以及(jí)攻击次数(shù),攻击速度(dù)什么(me)都(dōu)不(bù)是(shì),会瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有(yǒu)反(fǎn)手(shǒu)的机(jī)会。 只要前期(qī)和(hé)他在一(yī)个平(píng)台上,你几乎不可能单(dān)挑(tiāo)他,这(zhè)个时(shí)候,还有远程(chéng)追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属性免(miǎn)疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还(hái)会有地(dì)形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身(shēn)操作(zuò)不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的(de)是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又远程打(dǎ)你,你在注意(yì)boss的大范围伤(shāng)害同时又要(yào)避免蛤蟆的远程(chéng)攻(gōng)击,你的技能(néng)还必须杀死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如(rú)果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁(suǒ)血(xuè)boss就更(gèng)难受(shòu)了,被满(mǎn)屏(píng)攻击追的无(wú)处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集

和其(qí)他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁太(tài)多普(pǔ)通(tōng)效果的(de)道具会降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同标签的(de)技能(néng)道具(jù),如果你想玩一个流(liú)派,你必须(xū)拿起同类(lèi)型的道(dào)具来触发协同(tóng)和其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解(jiě)锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够(gòu),而且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃(lā)圾(jī)。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道具占据,让你(nǐ)的(de)套装无法成型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目前(qián)国服只有四个,比国(guó)际服差(chà)了(le)一半以上,在游戏(xì)中(zhōng)可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等,但(dàn)不知道这(zhè)是不(bù)是刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样(yàng)你就可以看(kàn)广(guǎng)告(gào),现在有些(xiē)道(dào)具是有的,但(dàn)是因(yīn)为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八(bā)、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般,可操(cāo)作(zuò)性(xìng)差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际(jì)上还(hái)会给(gěi)自己增加(jiā)难度,也(yě)是(shì)很厉害的,玩(wán)家在想体验多套(tào)玩法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就(jiù)是让死细胞在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

评论

5+2=