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本作(zuò)虽然是一(yī)款射击游戏,但是(shì)允许玩家进行的(de)破坏(huài)行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋场地(dì)都(dōu)能(néng)够推翻。高机动性的射(shè)击(jī)对战,各自(zì)不同的技能能够(gòu)带来的体验效(xiào)果也(yě)是(shì)极为丰富的。

the finals是一(yī)款多人在线射击(jī)游戏,玩家们可以在游戏中(zhōng)破(pò)坏地图(tú),自由作战。为了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这次(cì)为大家(jiā)带来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗(ma)。本(běn)作(zuò)虽然是一款射击游戏,但是(shì)允许(xǔ)玩家进行的破坏(huài)行为(wèi),整个竞技房屋场(chǎng)地都(dōu)能够推翻。高机动性的射击(jī)对战,各自(zì)不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的(de),且多次测(cè)试(shì)体验其品(pǐn)质极有保障。

本作虽然是(shì)一款(kuǎn)射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的(de)破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞(jìng)技房屋(wū)场地都能够(gòu)推翻。

高(gāo)机动(dòng)性的(de)射(shè)击对战,各自不同的技(jì)能能够带来的(de)体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多(duō)次测试体验其品(pǐn)质(zhì)极有保(bǎo)障。

脑(nǎo)洞(dòng)多大乐趣就有多大

在(zài)游戏对战前选择角色,进入(rù)游(yóu)戏(xì)后无法更(gèng)换配置和角色,所以脑洞的开发更多的是在游玩(wán)前的(de)自定义配置(zhì)角色上。

本(běn)作角色以体型区(qū)分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血量(liàng)依次提高移速逐渐(jiàn)降低(dī)。可装备(bèi)的武器(qì)和道具都各不(bù)相同。

瘦子输出低但是跑得快作为携带目标(biāo)跑路是较为好用(yòng)的,壮体型各项(xiàng)均衡,胖体型牺牲了移(yí)动能力(lì),极大提升重火(huǒ)力。

除开(kāi)射击游戏统一的丰富*和(hé)投掷手(shǒu)雷外,还包括(kuò)可破坏墙壁的(de)道具、能快速(sù)移(yí)动(dòng)的绳(shéng)索、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护(hù)盾等各种不同效果(guǒ)的装备道具。

由于(yú)其种类效果实在(zài)是特别的多,所以在每(měi)次(cì)开始(shǐ)游戏前小编也总是(shì)会因(yīn)为“这也想(xiǎng)装备,那也(yě)想带上”但位置却(què)不(bù)够而烦(fán)恼。

能够自定义创建的角色配置有着很多不(bù)同的(de)注重方向,如小编在上次(cì)测(cè)试中(zhōng)就自己构建(jiàn)了一套以(yǐ)破(pò)坏建筑为(wèi)主(zhǔ)的BD,整场就没有一堵墙是(shì)好(hǎo)的,三(sān)人一(yī)起真(zhēn)是乐趣翻(fān)倍,还(hái)需要抢什(shén)么(me)金(jīn)库(kù)。

通过不同效果的(de)道(dào)具和(hé)武器搭配能够有着(zhe)不一样的玩法(fǎ)体验,游玩的感受会发生极大的变化,能够长时间保持极高的新鲜体(tǐ)验(yàn)感(gǎn)。

自由(yóu)且震(zhèn)撼的场景破坏

游(yóu)戏内存(cún)在(zài)着场景破坏这一特色(sè)内(nèi)容,大(dà)家可能会疑(yí)惑这种内容算什么(me)特(tè)点,很多游戏都有。但(dàn)本作的场景破坏是(shì)极度自由的。

举(jǔ)个例子:建(jiàn)筑(zhù)二楼(lóu)有提款机,楼上有一队以重火力守着,这时候可以来几个炸(zhà)弹(dàn)从他们(men)的头顶或者脚(jiǎo)下突破(pò)进去。

还(hái)能够多个爆(bào)破点将一整层楼摧毁,让目标掉(diào)落至下(xià)一(yī)层,甚至能够被埋在废墟中,这也(yě)是区(qū)别于同类(lèi)游戏的(de),即(jí)使是载(zài)体被摧毁,目(mù)标点能够随(suí)意变动。

虽然是(shì)如R6那(nà)样破坏建筑物的,但是本作全破坏的体(tǐ)验有着(zhe)很(hěn)大的(de)新鲜感和金币爆一(yī)地(dì)的视觉感,以各种各样的战术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游戏问(wèn)题吐槽

1、同(tóng)一队(duì)伍同角色(sè)选(xuǎn)择可重复,这是一(yī)个乐趣点也是(shì)一(yī)个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公平性竞技,但是现(xiàn)在有太多可以(yǐ)秒(miǎo)杀的(de)武器,让(ràng)人完全无法找到公(gōng)平竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验91是质数吗,95是质数吗下来就是,砸(zá)的爽、炸(zhà)的爽、跑的(de)爽,但是(shì)TTK比命长(zhǎng)。

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4、在没有(yǒu)破坏平衡的(de)武器下(xià),甚(shèn)至有时候两人对枪,一(yī)弹夹下去两(liǎng)人还在活蹦乱跳。

总结

总的(de)来说本作是(shì)一款有着极大潜力,且目前(qián)表现就非常好的之(zhī)一人(rén)称射击竞技游戏(xì),虽(suī)然(rán)存在一定的平(píng)衡(héng)问题,但处于测试阶段有着充足的世界发掘这些问题(tí),且 *** 组也在(zài)积极(jí)解决,总的来说这是一款能(néng)够玩的(de)非常爽的(de)fPs游戏,非常推荐入手体验(yàn)。

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