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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带(dài)来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账(zhàng)账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于(yú)追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时(shí),若场上不存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平(pín无法企及是什么意思,不可企及是什么意思g)均,只会攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半(b无法企及是什么意思,不可企及是什么意思àn)血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技(jì)是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的(de)增(zēng)益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下(xià)的(de)敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图(tú)标会(huì)发生变(biàn)化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机(jī无法企及是什么意思,不可企及是什么意思)出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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