橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例

倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《晶核》一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋(péng)克题(tí)材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿(ā)特兰世(shì)界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维(wéi)出击(jī),感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局上以技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势(shì)力,运(yùn)用丰富的技能(néng)系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好(hǎo)了吗(ma)?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开(kāi)服(fú)两个月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和几种倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例玩(wán)法了,但(dàn)是最后还是(shì)会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题(tí),就是(shì)无(wú)聊的打团本装备(bèi)加强化(huà),前(qián)者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月的(de)流(liú)失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的(de)设(shè)计也(yě)很(hěn)合(hé)理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一(yī)般(bān),缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对(duì)砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出(chū)和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多(duō)的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本(běn)的女王都爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很难(nán)刷,会(huì)经(jīng)常断线。这(zhè)时候如果没(méi)有猫,基(jī)本(běn)上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在(zài)残影刷新前放其他技能,更(gèng)别(bié)说是躲(duǒ)避各种技(jì)能了,还(hái)有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技(jì)能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四(sì)、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个小(xiǎo)时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过(guò),这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价(jià)一(yī)直在跌(diē),但是搬(bān)砖(zhuān)的收(shōu)入还是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目(mù)前投(tóu)诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了(le)不(bù)断提(tí)高徽记的(de)价格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记(jì)供不应(yīng)求或者被刻意(yì)压(yā)货,价格从原来(lái)的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备(bèi)的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出(chū)了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元素(sù)号(hào)上(shàng),加(jiā)上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容(róng)易(yì)才能凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还(hái)有(yǒu),大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化(huà)完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死(sǐ),注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电脑其(qí)他完(wán)全没问题,而且,这个情况完全是随(suí)机(jī)的,有时候(hòu)是(shì)读(dú)条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态(tài)换到(dào)B固(gù)态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的(de),动作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希(xī)望官方能够继(jì)续改进,给玩家更好的(de)游戏(xì)体验。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例

评论

5+2=