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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎(suì)片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可(kě)获(huò)得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不会激(jī)活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不(bù)插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一(yī)起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出(chū)第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没(méi)问题的(de),如果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但(dàn)是也要节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带(dài)粪(fèn)坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字fā)+切(qiè)融(róng)合一(yī)发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动(dòng)装填一(yī)发(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或(huò)是满(mǎn)足(zú)第(dì)二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为(wèi)拣(jiǎn)能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了(le)【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了(le)携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工(gōng)具(jù)人,上(shàng)易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面(miàn)俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(yòng)(乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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