橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什(shén)么(me)活动(dòng) 狐(hú)妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山(shān)苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线(xiàn),完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕(yù)见之(zhī)旅】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服(fú)上(shàng)线(xiàn),跟随涂山红(hóng)红与(yǔ)东方月初(chū)一起畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃(chī)遍(biàn)云垂美食。完成(chéng)活动任务还可(kě)免(miǎn)费获得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行时共分(fēn)为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成不(bù)同的活动任务。四个阶段(duàn)将按照(zhào)时间逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即可解锁(suǒ)对应的(de)阶段奖(jiǎng)励(lì)。完成所有阶段(duàn)的活(huó)动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位时空,现(xiàn)实与幻想交(jiāo)织,冒险(xiǎn)家们踏上了(le)一段(duàn)充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神秘的(de)狐(hú)宫,在(zài)那里(lǐ)寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的宝藏;在百狸(lí)之林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都由你来决(jué)定。冒险家们需(xū)要选择合(hé)适的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强(qiáng)大的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发(fā)不(bù)同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后,冒险家们(men)将接受(shòu)评(píng)分,并根据评分解锁各种不同(tóng)档次的奖励(lì)。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫(màn)漫旅途即将开始(shǐ),路程中(zhōng)又会(huì)发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在(zài)旅行图片(piàn)中找到指定物(wù)品,助(zhù)力涂山红红和东方(fāng)月初(chū)的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂(chuí)大陆游玩这么久(jiǔ),是(shì)时(shí)候来考验(yàn)一下涂山(shān)红红(hóng)和东(dōng)方(fāng)月初(chū)对云(yún)垂(chuí)知识的(de)掌握程(chéng)度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日(rì)每天(tiān)发布一次(cì)冒险考核任务,完成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思(sī)离恨(hèn)歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之(zhī)法(fǎ)渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其(qí)破除执念,恢复神智,方能(néng)化(huà)解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧(jù)情模(mó)式、平衡模式两(liǎng)种难度(dù)。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人(rén)形态的(de)曲(qū)歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式下副(fù)本内怪(guài)物等级(jí)为队伍内玩家平均等(děng)级(jí)。平衡模式下(xià)副本内所有玩家都会被置于69级平衡模(mó)板下,数值强(qiáng)弱和战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑(tiāo)战。

【新(xīn)活动·三(sān)生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不(bù)忘,必有回响。前(qián)往三生树下(xià),许下你(nǐ)的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务(wù)能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂(tú)山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏接到的之一个任(rèn)务中(zhōng),她(tā)从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但因(yīn)为种种意(yì)外,涂(tú)山苏(sū)苏未能完成(chéng)任务(wù)。在被取消红线仙资格时(shí),白月初保护了她。在(zài)白月初的(de)帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之(zhī)一(yī)个任务。在(zài)与白(bái)月初共同完成的一系列(liè)任(rèn)务中,涂山苏(sū)苏了解到(dào)了自己的身世(shì)和涂山红红(hóng)、东方月初的往(wǎng)事,也(yě)在完成理(lǐ)想与(yǔ)嫁给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵(líng)属性特殊(shū)辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供(gōng)属性和(hé)战力(lì)加成(chéng)。

【核心技(jì)能(néng)】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护(hù)位置(zhì)时,基础属性转换给主人的比(bǐ)例提(tí)升。

被动技能(néng)2再世(shì)之颜相机:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护(hù)位置时,主人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位置时,主人获得(dé)额外的闪避力。

【英灵神(shén)武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏的(de)的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在(zài)后续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将(jiāng)正式打响,此次组队模式进行了全面升级——采(cǎi)取同赛区内所有(yǒu)玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛(sài)区的冠(guān)军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参(cān)赛(队伍人(rén)数至少(shǎo)≥3人(rén))

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间(jiān)段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛时(shí)间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根(gēn)据服(fú)务器开(kāi)服时间与服(fú)务器(qì)人(rén)数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精(jīng)英(yīng)赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参与的(de)服务器(qì)截止于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之(zhī)后开放的服务器以及(jí)回归服(fú)均不参与本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋(lià宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思n)语(yǔ)、盛(shèng)世(shì)鲸(jīng)波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语(yǔ)、月(yuè)下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情(qíng)、金穗洗(xǐ)狸、凤凰(huáng)于(yú)飞(fēi)

【精宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂(chuí)、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长(zhǎng)乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差(chà)距战力影响较大,当(dāng)对局中双(shuāng)方战队(duì)存在等级差时,系统会给(gěi)等级低(dī)的战队(duì)提供一部分(fēn)属性加成。属性(xìng)加成包括:物(wù)理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命(mìng)值(zhí)。

精(jīng)英赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级(jí)差(chà)在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)1级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)13级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在5级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属性(xìng)加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同(tóng)赛区内,各服务器(qì)玩家(jiā)之间(jiān)可(kě)以通过(guò)【一战高(gāo)下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛(sài)事(shì)主(zhǔ)题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的(de)队友。

2.可(kě)自由发布个人信息寻(xún)找目标战队,信息一旦(dàn)发布(bù)便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界(jiè)面(miàn)上。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询各战队当(dāng)前成员的组成情况以及(jí)私(sī)聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战(zhàn)队成员(yuán)中同(tóng)门派的成员最多2名(míng),有(yǒu)5种及以上不同(tóng)门派的成员,将会激活战队额外(wài)增益效(xiào)果,请(qǐng)各位队长组(zǔ)建(jiàn)战队时合理安排(pái)队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加入(rù)战队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥(yōng)有战队的成员不可退出战队。海(hǎi)选赛比赛(sài)期(qī)间战队功能(néng)将临(lín)时锁定直至当日(rì)比(bǐ)赛(sài)结(jié)束。

【赛制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮对局中(zhōng)都可(kě)使用战队(duì)技能,在每局对局中队长先选择上场队员再选取战(zhàn)队(duì)技能,详细战队(duì)技能介绍可前(qián)往【我的战队】-【比赛技能】进行(xíng)查(chá)看(kàn)。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的每个比赛时(shí)间内,系统将(jiāng)为进入休息室的战(zhàn)队进(jìn)行(xíng)系统匹配,海选(xuǎn)赛每(měi)个(gè)比(bǐ)赛(sài)日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为24轮(lún),每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜(shèng)负的(de)规(guī)则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队积(jī)分相(xiāng)同(tóng)的(de)队伍,随着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大(dà)匹配(pèi)范(fàn)围。

3.局内胜(shèng)负判(pàn)定优(yōu)先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存活(huó)数相(xiāng)同,输出(chū)总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出现轮(lún)空情况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分高低进(jìn)行排名(míng),战队积分情况相同时(shí)优先(xiān)比较(jiào)击败数,击败数(shù)情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较(jiào)战队战力(lì),战力高的队伍晋级,最终排名(míng)前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小组8支战队(duì),根据海选(xuǎn)赛(sài)结(jié)束(shù)时的排名,将排名前8的战队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组内剩(shèng)下的(de)7个名额(é)再(zài)根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮为(wèi)与(yǔ)同(tóng)一战队进(jìn)行三局两胜制的比赛(sài),每(měi)组总共进行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每(měi)个小组的(de)前两(liǎng)名晋(jìn)级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出现轮(lún)空情况,按(àn)获胜(shèng)处理。

5.若(ruò)排名积分相(xiāng)同(tóng),按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为(wèi)淘(táo)汰制(zhì),积分赛(sài)前16名队(duì)伍将晋级淘汰(tài)赛(sài),淘汰(tài)赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六(liù)强赛开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均(jūn)采用三(sān)局两胜制(zhì)进行(xíng)对(duì)局,半决赛开(kāi)始局内采用五局(jú)三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开启下半区半决赛对(duì)局,最后进行巅(diān)峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的(de)每位成员可(kě)获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片(piàn)、神谕(yù)精华等专属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世争锋(fēng)对应的场次无论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都(dōu)可获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次(cì)奖励(lì):晋级淘汰赛(sài)的队伍(wǔ)都将获得名片外观等奖励,将根据最终的排名可获得(dé)对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖(jiǎng)励(lì):玩(wán)家参(cān)与对局无论胜负,均(jūn)可获得海量荣(róng)誉(yù)积分,当荣誉积分达到对应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为(wèi)玩家发(fā)放(fàng)对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职抵扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款成女少(shǎo)女体(tǐ)型新(xīn)增皮肤(fū),已(yǐ)拥(yōng)有(yǒu)该外(wài)观的玩(wán)家将自动解锁。

如(rú)果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

评论

5+2=