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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会(huì)消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第(dì)3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血(xuè)精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的(de)动能(néng)手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要(yào)终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历wán),并且队伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常(cháng)需(xū)要释放的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)效率一(yī)般(bān),这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高(gāo)的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回(huí)转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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