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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地击(jī) **当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日* oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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