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一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤

一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一(yī)波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的(de),少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的(de)高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看(kàn)基(jī)础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的(de)技能(néng),因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息回合再(zài)给你加(jiā)一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对其他单位的(de)溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时(shí)使用,则可(kě)能不能增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意(yì)值较高时使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束(shù)时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四(sì)个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是(shì)是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开(kāi)始时一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤,总(zǒng)得(dé)给人家(jiā)明(míng)确(què)获得(dé)须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错误(wù)的话(huà),应该(gāi)是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)

不管是(shì)哪(nǎ)一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果(guǒ)获(huò)得(dé)1点须(xū)弥值,而击(jī)水三(sān)千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的(de)

日常(cháng)党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可(kě)以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识

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