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沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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