橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动(dòng)

备选碎(suì)片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看起来(lái)很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能(néng)用,第二(èr)波(bō)可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置(zhì)后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发射(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一(yī)般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再(zài)三(sān)还是(shì)选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对(duì)应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手(shǒu)炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身的容错(cuò)率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护(hù),只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特化(huà)装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的(de)目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即(jí)可

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

评论

5+2=