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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《鸿图之下》魏关羽怎么样 魏关羽人物技能介绍

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魏关羽的兵种为骑兵,技能(néng)有(yǒu)主(zhǔ)将技-振古(gǔ)通义,自带技能(néng)-月伴单(dān)骑(被动(dòng)),拆解技能-翻飞(fēi)电发(连击(jī))。

本次新加入的(de)武(wǔ)将(jiāng)是魏关羽(yǔ),他的兵种为骑兵,技(jì)能(néng)有主将技-振(zhèn)古通(tōng)义,自带技能-月伴单(dān)骑(被动),拆(chāi)解技能-翻飞(fēi)电发(连击)。

【魏关羽(yǔ)】

兵种:骑兵

主(zhǔ)将技(jì)-振古通义

技能效(xiào)果

提高自身50%励军,持续10秒,技能冷却(què)20秒。

效果解析

考虑挑战(zhàn)目标(biāo)不受月伴单骑减(jiǎn)伤影响(xiǎng),50%励军配(pèi)合(hé)关羽的(de)伤害加(jiā)成,能(néng)在挑(tiāo)战过程(chéng)中提(tí)供大量(liàng)兵力(lì)恢复,补充关羽的续航能(néng)力,推荐担任(rèn)主将(jiāng)。

自带技能(néng)-月(yuè)伴单(dān)骑(qí)(被动(dòng))

技能效果

对自身施加精准、免疫(yì)虚弱(ruò),持(chí)续(xù)全场,挑(tiāo)战当前普攻(gōng)目标(biāo)。关羽(yǔ)对挑战目标造成连击伤害提高150%(如(rú)果目(mù)标处于(yú)控制(zhì)或虚弱状态,则伤害额(é)外提高(gāo)50%);前30秒,非挑战目标(biāo)对我方武将造(zào)成的伤害降低60%;受到(dào)关(guān)羽普攻伤(shāng)害后,如果挑战目标兵力比例(lì)低于50%后施加力竭(jié)(如果目标处于控制或(huò)虚弱,70%即可生效(xiào)),持续30秒,关羽突袭(xí)并挑战(zhàn)另外(wài)一个武将。

效果(guǒ)解析

该技能不具备(bèi)伤害能力,但能为(wèi)关羽提供全程精准与(yǔ)虚弱免疫(yì),同时锁定目标后(hòu)造成的连击伤(shāng)害大幅提升。虽然behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗各项加(jiā)成能使他拥(yōng)有稳(wěn)定的输出能(néng)力,但该技能的核心打法并非斩杀(shā),由于关(guān)羽将(jiāng)敌方兵力击杀至50behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗%后便(biàn)会更换目标(biāo)进(jìn)行挑(tiāo)战(zhàn),可以(yǐ)考虑双c框架阵容。

拆解技能-翻(fān)飞电发(fā)(连击)

技(jì)能效果

普攻时,额外对(duì)普(pǔ)攻目标造(zào)成一次250%武力(lì)伤害(如果目(mù)标兵(bīng)力高于(yú)50%,则本次伤(shāng)害额外提(tí)高30%)。

效果(guǒ)解析

主打战斗(dòu)前期优(yōu)势的(de)连(lián)击(jī)武技,虽(suī)然(rán)没有特殊效果,但(dàn)基础伤害率与附加(jiā)伤(shāng)害都(dōu)较优秀,适合需求开场爆发(fā)的武将使用。

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