本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《怪(guài)物猎人崛起》气(qì)血觉醒技能效果是什(shén)么 曙*血觉(jué)醒效果详解游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。
气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技能累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为(wèi)30s。
怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据(jù)吸血(xuè)量分为(wèi)低/高两(liǎng)档加成(chéng), 分(fēn)界(ji最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思è)线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s。
一、气(qì)血觉醒(xǐng)技能介绍
根据吸血量分为低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血
*即使HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续(xù)3最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思4px;'>最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思0秒
物理和属性双加成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用
LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性(xìng), 远程4/8
LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性
LV3 近战(zhàn)15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性
二(èr)、总结
累计(jì)大(dà)于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了