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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来(lái)是选择风属性角色了(le),可(kě)是究竟原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊(a)

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有(yǒu)了(le)她,探索解谜(mí)基本(běn)上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依(yī)然强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地(dì)形(xíng)杀的副本(běn)地(dì)区,搬(bān)就完(wán)事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽(su碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗ī)然没有探索效率上的大幅提(tí)升(shēng),依(yī)然(rán)算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可(kě)以解放主角成为(wèi)岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连(lián)续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第四段射击能够额外射(shè)出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄(miáo)准射(shè)击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为中心(xīn)唤出更大(dà)的(de)风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风(fēng)域(yù)位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人(rén),并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员(yuán)回复气(qì)血,回血(xuè)量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一(yī)定(dìng)输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层(céng),让(ràng)她(tā)能够(gòu)在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持(chí)续造(zào)成风属性(xìng)伤(shāng)害(hài),长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果(guǒ),如果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载

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