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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小编收集整理的《勇闯女巫(wū)塔》肉鸽塔防(fáng),快爽割草,放置保肝!游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

肉鸽有(yǒu)很好的(de)选择策略。英雄战场升级是类似(shì)自走棋的(de)二合一模式,也有特殊效果(guǒ)增强。但是最终(zhōng)决(jué)定的还是战力值,有些(xiē)偏向(xiàng)数值(zhí)。

由于怪(guài)物的入侵,城镇处于危险之中!作(zuò)为更高指挥官,你将亲(qīn)自奔赴(fù)战场,招募不同流派(pài)的魔(mó)女(nǚ),形成最(zuì)强羁绊,激(jī)发她们的(de)潜能,蜕变传说魔女!

《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔》是经典(diǎn)的竖(shù)屏(píng)塔(tǎ)防,和五杀(shā)魔(mó)导团(tuán)一样、最强堡(bǎo)垒这些一样。关卡中(zhōng)有不(bù)同的点数(shù)放(fàng)置(zhì)英雄炮台,是主英雄(xióng)角色和其(qí)他英雄共(gòng)同完成(chéng)的防守,也有(yǒu)类似吸血鬼(guǐ)的战场经验值系统(tǒng)。

肉鸽(gē)有很好的(de)选择(zé)策略。英雄(xióng)战(zhàn)场(chǎng)升级是类似自走棋的二合(hé)一模式,也有特殊效果增强。但是最终决定的还是(shì)战力值(zhí),有(yǒu)些偏向数值。

一、耐玩(wán)性

《勇闯女巫塔》作为一个(gè)有(yǒu)版号的游(yóu)戏,虽然看起来养成(chéng)内(nèi)容比(bǐ)较浅,其实(shí)不然。英雄角色(sè)和炮台英雄都是有等(děng)级的,高(gāo)的品(pǐn)级有压制(zhì)是很常见(jiàn)的。主角(jiǎo)有等级、装(zhuāng)备、封印(yìn)、连接等几条(tiáo)线,分阶段开启。炮台(tái)英(yīng)雄是(shì)单线养成(chéng)的,另外(wài),药剂店可以升级全属性,很(hěn)耗费资(zī)源(yuán),像小游戏的养成方(fāng)式。可以预见的是(shì)会战力,造成卡关。

商业化设计是主流的混合变现。广告位和付费位几乎持平,而且很(hěn)多(duō),有(yǒu)点逼氪的嫌疑,不太(tài)友好。付(fù)费的深(shēn)度不像养(yǎng)成那么(me)浅。

二、画面音乐

2D像素风还不(bù)错,和2D人物立绘融合的很(hěn)好(hǎo)。主界面设计有些(xiē)常规,功能逻辑清(qīng)晰,容(róng)易理解(jiě)。战场效果丰富,具有一定的视觉冲击(jī)力和观赏性,表(biǎo)现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔(tǎ)》没有(yǒu)好的故事,上来就急功(gōng)近利。对于暴躁玩家来说确实可(kě)以,但是没有内涵和深(shēn)度。

2.有很多氪金点(diǎn)。如果广告也是收费点的话,免费玩家可以(yǐ)获(huò)得的资源非(fēi)常(cháng)有(yǒu)限,不是很友好。建议增加一些免费资源(yuán)的 *** 。:

3.目前(qián)游戏偏单机,玩家之间的互动(dòng低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的)很少(shǎo)。目前(qián)只有(yǒu)排行榜。

普通关卡(kǎ)很(hěn)简单,不会有卡(kǎ)关(guān)的情况,精英等(děng)级奖励丰厚,奖励多,需要(yào)一(yī)定的阵容搭配和(hé)数值。丰(fēng)富(fù)的活动(dòng)奖励(排名奖(j低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的iǎng)励)意(yì)味(wèi)着对平民玩家不太友好,没(méi)有参与感。建(jiàn)议给排名靠(kào)后的一些低保比较(jiào)好。

总体来说《勇闯女巫塔》这款游戏还是不错的,像素风品质让(ràng)人很有(yǒu)好感,想试试(shì)这(zhè)个游戏玩(wán)法可以尝试,期(qī)待后续(xù)内(nèi)容。

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