本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔哪个属性 四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。
阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的(de)。
太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。
《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)
一、基(jī)础(chǔ)效果
战斗中(zhōng)对自(zì)身使用(yòng),持续期间(jiān)回合(hé)结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合
二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)
三(sān)、两仪阳效(xiào)果(guǒ)
我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):
正常(cháng)情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的气血
绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒
因(yīn)为(wèi)增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不(bù)累积
所以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了
不过反(fǎn)过(guò)来看(kàn),如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高
不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。
四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较(jiào)低
阳属(shǔ)性增加的(de)愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下(xià)这些(xiē)因素
1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多
2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好(hǎo)看(kàn),阳属性(xìng)的随机就随得(dé)高,长得(dé)不好(hǎo)看(kàn),随(suí)的就低(dī)。
五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的
反过(guò)来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强的输出(chū)阴属性会(huì)比(bǐ)较好
然后再来(lái)看四(sì)象
六、太(tài)阳(yáng)
太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒
其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)
而且(qiě)加成(chéng)效果(guǒ)不(bù)受气(qì)血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就(jiù)经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)
效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限较(jiào)低(dī)
七、少阳
少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的(de)
少阳(yáng)获得的愤怒(n先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别ù)总的(de)期(qī)望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果
如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技
八、太阴(yīn)
我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的
太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。
而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技(jì),玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出来
然(rán)后我还要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔
所以其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴
太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)
九、少阴(yīn)
少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,
少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的(de)机会是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的(de)愤(fèn)怒(nù)也(yě)不一(yī)定(dìng)会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那么先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回来的
太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐
我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急(jí)用怒的时(shí)候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了