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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤(shāng)相关,是自(zì)身(shēn)除(chú)法宝外(wài)的(de)物伤

技能公式:

技能(néng)无法对(duì)自身使用(yòng)

增加(jiā)目标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自(zì)身目标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增(zēng)加的(de)面板部分

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)伤害(hài)结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估的系数(shù)与你认(rèn)为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自行(xíng)带(dài)入(rù)自(zì)认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一(yī)个要(yào)求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防(fáng)差,相当于增加的同样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加(jiā)的(de)效果与目(mù)标的防(fáng)御有(yǒu)关(guān)。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标的物理(lǐ)防御(yù)越(yuè)高,少阴的效果越病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语好(hǎo),不过这里(lǐ)也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是(shì)星印里出现的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是更好的吗(ma)

这个就要(yào)看(kàn)你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果的

但是(shì)如(rú)果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是(shì)狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用(yòng)了,就(jiù)算(suàn)目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的(de)不(bù)需要暴击(jī),也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系(xì)来说(shuō),更容易高于(yú)目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意目标的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出(chū)他的(de)抵抗,超多少算多(duō)少,超出(chū)的部(bù)分全(quán)部有效(xiào)

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞(shā)暂未(wèi)加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消(xiāo)的(de)风(fēng)险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的(de)特(tè)效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴(bào)击(jī)的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下(xià)来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中(zhōng)只计算两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤害(hài)/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤害(hài),所以其实1%伤害结(jié)果期望也要(yào)计算到(dào)整(zhěng)个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也(yě)计算了(le)少阳(yáng)与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等(děng)于毫无加成

另外如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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