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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗

千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼(y千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗ǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样(yàng),不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

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【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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