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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的

我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害(hài),太(tài)阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的(de)技(jì)能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的(de)效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要格外(wài)慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级(j我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的í))

使用后(hòu)每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤(shāng)能(néng)力的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点(di我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的ǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合(hé)再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥(mí)海(hǎi)本身(shēn)就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越(yuè)高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在(zài)战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥(mí)海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)成:持(chí)续(xù)期间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是(shì)是独(dú)立有概率获得(dé)一点须(xū)弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误(wù)的(de)话,应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千(qiān)4个(gè)及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打(dǎ)死单位的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些指挥(huī)、操作意识

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