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压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么(me)高山丘陵都不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元素发生(shēng)器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的(de)离(lí)谱的(de)充能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于输出效(xiào)率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加(jiā)上后期(qī)不俗的(de)输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率(lǜ)上(shàng)的大(dà)幅提(tí)升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就是主角了。在没(méi)抽到其(qí)他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培(péi)养起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开(kāi)大之后的输(shū)出(chū)真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其中的(de)之(zhī)一段和第四段(duàn)射击能(néng)够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够(gòu)造成(chéng)大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更(gèng)大的(de)风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人压在玻璃窗边c,在窗户边c,造(zào)成巨大(dà)的(de)暴风。暴风(fēng)会持续吸(xī)引(yǐn)周围敌人(rén),并对(duì)其(qí)造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)对弱小敌(dí)人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸引周围(wéi)的敌(dí)人(rén),把(bǎ)怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。压在玻璃窗边c,在窗户边c 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪(guài)堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的二(èr)段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤害(hài)敌人的同时(shí)为(wèi)我方成员回(huí)复(fù)气(qì)血,回(huí)血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的(de)攻击面板(bǎn)。 

压在玻璃窗边c,在窗户边c

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造(zào)成风属性伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的(de)聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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