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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则(zé)会(huì)使其增(z反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序ēng)加4个(gè)随机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

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一、效果

每当游戏(xì)生成带(dài)基座的道具(jù)时,如果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道(dào)具选项。

道具每(měi)0.2秒变(biàn)换(huàn)一次(cì)。

多个(gè)错误(wù)王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会(huì)降低道(dào)具变换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个是原(yuán)本(běn)生成或(huò)被重置后的道(dào)具,另外四个则会来自当前(qián)房间的道(dào)具池。

箱子中的(de)道具通常在生(shēng)成后需要一个很(hěn)小的间隔才可以被角色拾取(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王冠(guān),这个间隔(gé)将被移除,也就是(shì)说角色在道具(jù)生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体生成的道(dào)具同(tóng)理。

以撒(sā)的长子名分和堕化以(yǐ)撒的被(bèi)动效果将被该(gāi)道具的效(xiào)果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记(jì)的过程中获(huò)得该道具,错误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具选择中生(shēng)效。

见到作(zuò)为选项的道具和在正常(cháng)游戏中(zhōng)见到(dào)它们(men)是一(yī)样的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道具(jù)池将会以(yǐ)5倍的速(sù)度(dù)耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的(de)基座道(dào)具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬(jìng)了《超级(jí)马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超(chāo)过(guò)99条生命,则(zé)每个关卡(kǎ)起始的生命计数器(qì)将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该道具(jù)的效果。

该道(dào)具的外观(guān)看起来像是出现了由(yóu)游戏漏洞引起的(de)贴图错(cuò)误。

这也使得该道具(jù)看起来似乎是(shì)受到了错(cuò)误技(jì)的影响。

该道具(jù)是(shì)堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该(gāi)道具(jù)的(de)解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多数基(jī)于堕化角色机制的道具(jù)都是通过使用相应(yīng)角色击败精神(shén)错(cuò)乱解锁(suǒ),而(ér)不是(shì)祸兽。

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