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认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的(de)选择(zé)策略。英(yīng)雄战(zhàn)场升级是类似自走棋的(de)二合一模式,也有(yǒu)特殊效(xiào)果增强。但是最终决定的(de)还是(shì)战力值,有些偏向(xiàng)数值。

由(yóu)于怪(guài)物的入侵,城镇(zhèn)处于危险之中!作为更高指挥(huī)官(guān),你(nǐ)将亲自(zì)奔赴(fù)战场(chǎng),招募(mù)不(bù)同流派(pài)的(de)魔女,形成最强(qiáng)羁(jī)绊,激(jī)发她们的潜能,蜕变(biàn)传说(shuō)魔(mó)女!

《勇闯女巫塔》是经典的竖屏塔防,和(hé)五杀魔导团一样(yàng)、最强堡垒这(zhè)些一样。关(guān)卡中有不同的点数(shù)放置英雄炮台,是主英雄角色和其(qí)他英雄共同(tóng)完成的防守(shǒu),也(yě)有类似吸血鬼的战场(chǎng)经验值(zhí)系(xì)统(tǒng)。

肉(ròu)鸽有很好的选择策略。英雄战场升级是类(lèi)似自走棋(qí)的二合(hé)一模式,也(yě)有特殊效果增(zēng)强(qiáng)。但是最(zuì)终决定的(de)还是(shì)战力值,有些偏向数(shù)值(zhí)。

一(yī)、耐玩性

《勇闯女巫塔(tǎ)》作为(wèi)一个有(yǒu)版号(hào)的(de)游戏,虽(suī)然(rán)看起来(lái)养成内(nèi)容比较浅,其(qí)实(shí)不(bù)然。英雄角色和炮台英(yīng)雄(xióng)都(dōu)是有(yǒu)等级的,高的(de)品(pǐn)级有压制是很常见的。主角(jiǎo)有等级、装备、封印、连接等几条线,分(fēn)阶段开启。炮台英雄是单(dān)线养成的(de),另(lìng)外,药(yào)剂店可以升级全属性,很耗费(fèi)资源,像小游(yóu)戏的养成方式。可以预见的是会战(zhàn)力,造成卡关。

商业化(huà)设计是主流的混合变现。广(guǎng)告(gào)位和付费位几乎持平(píng),而且很(hěn)多,有点逼氪的(de)嫌疑,不太友好。付费的深度不像养成那么浅。

二(èr)、画面(miàn)音乐

2D像素风还(hái)不错,和2D人物立绘(huì)融合的很(hěn)好。主(zhǔ)界面设计有(yǒu)些(xiē)常(cháng)规,功能逻辑清(qīng)晰,容(róng)易理解。战场效果丰富,具有一定的视觉冲击力和观赏性(xìng),表现(xiàn)力难能可贵(guì)。

三、建(jiàn)议

1.《勇闯女巫塔(tǎ)》没(méi)有(yǒu)好的(de)故事,上来(lái)就急功(gōng)近利。对于暴躁玩家来说(shuō)确实可以,但是没有(yǒu)内涵和深度(dù)。

2.有很多氪金点。如果(guǒ)广告也是收费点的话,免费玩(wán)家(jiā)可以获(huò)得的(de)资(zī)源非常有(yǒu)限(xiàn),不(bù)是很友好。建议增加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游戏偏(piān)单机,玩家之间的互动很少。目前只(zhǐ)有排行(xíng)榜。

普通关(guān)卡很(hěn)简单,不会(huì)有卡关的(de)情况,精英等级奖励丰厚(hòu),奖励多,需要一定(dìng)的(de)阵容认真地还是认真的写作业,认真的与认真地搭(dā)配和数值。丰(fēng)富的活动奖(jiǎng)励(lì)(排名奖励)意(yì)味着对平民玩(wán)家不太(tài)友好,没有参与感。建(jiàn)议给排名靠(kào)后(hòu)的(de)一些低保比较好。

总体来说(shuō)《勇闯女巫塔》这款游戏(xì)还是不错的(de),像素(sù)风品质让(ràng)人很有好感,想试(shì)试这个游戏(xì)玩法可以尝试,期(qī)待后(hòu)续内(nèi)容。

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