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危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高

危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《疾风剑(jiàn)魂》一款(kuǎn)以塔防(fáng)+割草(cǎo)结合(hé)的roguelike动作爽游游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《疾风剑(jiàn)魂》这个游戏(xì)核心(xīn)玩法其实是塔防,养成主要是人物装备和炮塔的升(shēng)级,画风有点偏(piān)向欧美漫画,角色(sè)战斗的(de)内(nèi)容和吸(xī)血鬼(guǐ)基本相同。

《疾风剑(jiàn)魂》是(shì)一款超热闹的生存+闯关(guān)双模式以塔防+割草结合的roguelike动作爽游,在游(yóu)戏中玩家可以选择多(duō)种武器、技能,每(měi)一局游戏都能带给你更加(jiā)丰富和新(xīn)鲜的体验。除此之(zhī)外,你还可以(yǐ)建造防御塔,烈焰龙与塔的搭配讨伐boss,都说割草一(yī)时爽,大家(jiā)一起割草才是爽上加爽!

一、可(kě)玩(wán)性

《疾风剑魂》核心玩法其实是塔防,不(bù)是吸血鬼式的(de),只是战斗(dòu)性能(néng)差不多,主(zhǔ)角(jiǎo)不再是重(zhòng)心(xīn),而是死后(hòu)可以复活的工具人。炮(pào)塔在战斗中防御比例很高,这(zhè)一点(diǎn)在后(hòu)期应该会更加突出(chū)。炮塔种类繁(fán)多,组合(hé)搭(dā)配有一定(dìng)的(de)空间和策略的选择(zé),只是最初有(yǒu)一定(dìng)随(suí)机性,开局不一定理(lǐ)想(xiǎng)。角色(sè)战斗的内容和吸血鬼基本相同,技能效(xiào)果也差不(bù)多,刷怪也(yě)有一定(dìng)的特点,另外,以防守核(hé)心(xīn)塔为(wèi)目标,还是(shì)有差(chà)别的。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的(de)养成主要是人物装(zhuāng)备和炮(pào)塔的升级,整体深度一般。 有点像小游戏的数(shù)值结(jié)构,养成线不多,升(shēng)级需(xū)要的资源跳跃很大(dà)。有很强的商业设计,数值本(běn)身就(jiù)有卡点(diǎn),升级(jí)困(kùn)难频率低,之(zhī)一关感觉就很明显,说到底就(jiù)是一个数值(zhí)导向(xiàng)的游戏(xì)。混合变现的商业主流设计, 免费项目也要靠广告。

三、游(yóu)戏画面(miàn)

《疾(jí)风剑魂》的美(měi)术质量(liàng)一般,画风有点偏(piān)向欧美漫(màn)画,角色塑造印象不深。场景不(bù)多,辨识(shí)度一般(bān),界(jiè)面结(jié)构比较常(cháng)规,基本能联想(xiǎng)到是(shì)什么。效果表达更加准确易懂(dǒng危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高),有(yǒu)一定的世界观, 但(dàn)是故(gù)事(shì)没(méi)有详(xiáng)细的介绍(shào),很笼统,很牵(qiān)强。

四、问题(tí)和建(jiàn)议

1.漫画解(jiě)释完世界观故(gù)事后是白屏的,但是跳过动(dòng)画的功能还(hái)是可以用的,可以正常进(jìn)入游戏。

2.主角在(zài)用剑射箭(jiàn),在世(shì)界观层面没(méi)有意义,可能是(shì)动作(zuò)资源不(bù)足,不仔(zǎi)细(xì)看也勉(miǎn)强(qiáng)能接受。

3.刷(shuā)怪距(jù)离有点(diǎn)近,有(yǒu)一定的压迫感,闪现的空间有(yǒu)限,虽然(rán)省(shěng)了来回跑,但是明显吃数值属(shǔ)性(xìng)。

4.人物或(huò)核(hé)心(xīn)塔冲(chōng)击(jī)效果不明显,建议(yì)增加冲击(jī)振动反馈。然而,这里有一个区(qū)别,如果以人为(wèi)主(zhǔ),那被打的效果就要挂(guà)在人身上。如果以核心塔为主(zhǔ),攻(gōng)击(jī)的反馈(kuì)应该挂在塔(tǎ)上。感觉挂塔(危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高tǎ)比较(jiào)合理,毕竟塔防为(wèi)主。

5.箭塔的(de)攻击效果不明显,怪物多了之后,根(gēn)本(běn)看(kàn)不到自己(jǐ)在(zài)哪里玩,可以考虑换个特(tè)效。

五、总结(jié)

总的来说,《疾风剑(jiàn)魂》这(zhè)个游戏(xì)核心玩(wán)法(fǎ)其实是塔(tǎ)防,养成主要(yào)是(shì)人物装备和炮塔的升(shēng)级(jí),画风有点偏向欧美漫画,角色战斗的内(nèi)容和吸(xī)血鬼基(jī)本相同,对这类游戏有兴(xīng)趣的玩家(jiā)可以试试看。​​​​​​​

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