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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩家类(lèi)型(xíng)有(yǒu)哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的目标并在此基础上塑造自(zì)己的游戏角色(sè)。我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进。

首先,我们(men)可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分(fēn)为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩(wán)家可以分配(pèi)到的类别和子类别(bié)数量是(shì)没有限制的,你(nǐ)也可以这样理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可以在游戏(xì)中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目标是提高战力。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自己(jǐ)的账号,对游戏(xì)的其他无法帮助他们强化账号的(de)领(lǐng)域(yù)不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他(tā)们在游戏(xì)内身(shēn)处(chù)的阶(jiē)段。这三个子类别分别(bié)是:建(jiàn)造(zào)者、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者是专注(zhù)粗犷,粗旷和粗犷区别在哪于建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家(jiā)都(dōu)会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者(zhě)专注于花(huā)费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级军制(zhì)改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和(hé)城防(fáng)研究,如果玩家不希望(wàng)将战力(lì)提升至过(guò)高(gāo)水(shuǐ)平(避(bì)免提升迁(qiān)移(yí)王国的难度),他们会选择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建(jiàn)设部(bù)队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御(yù)力提升(shēng)至更高水平。超过(guò)这些数(shù)字的士兵都(dōu)算作储备军,或是提高(gāo)战力的附(fù)加力量(liàng)。要注意的是(shì),训(xùn)练者(zhě)不一定(dìng)是优秀的(de)战士,在介(jiè)绍战士类别(bié)时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于(yú)收(shōu)集游(yóu)戏内的特定(dìng)内容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥(huī)官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤(fū)等(děng)。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套(tào)上述内容(róng),且(qiě)等级达到更(gèng)高。

游(yóu)戏(xì)内有许多内容组合可供玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容可以(yǐ)通过不同方式为(wèi)玩家提供加(jiā)成和增益,而这(zhè)正是玩(wán)家收集它们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合(hé)内容(róng)投(tóu)入(rù)得越(yuè)多,能(néng)从中获得的加成(chéng)和(hé)增益数(shù)量(liàng)反而会(huì)减少,在多数情况下(xià),最有利的方(fāng)式是(shì)专(zhuān)注于收(shōu)集(jí)多(duō)个内容组合,每种东西都收(shōu)集一点,而(é粗犷,粗旷和粗犷区别在哪r)不是(shì)只收集某一个组合。

但是,收集者努力(lì)收(shōu)集不(bù)一定是为了(le)加(jiā)成(chéng)和增益。玩家也可(kě)能会喜(xǐ)欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集各种闪闪发光(guāng)的(de)领(lǐng)主(zhǔ)装备(bèi),因为对这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联(lián)盟提供(gōng)资源,满足作战和活(huó)动的需求。他(tā)们会使(shǐ)用账号超量收集资源(yuán),然(rán)后派遣收集者去(qù)填充联(lián)盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别(bié),耕作(zuò)者并没(méi)有特定的终极目标,但(dàn)他(tā)们是支(zhī)持(chí)联盟长期生存的必要力量。

收集(jí)资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式(shì)的玩家会(huì)利用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养(yǎng)有利于(yú)提升该种(zhǒng)生产效果的指挥(huī)官,以(yǐ)及(jí)选择可以提高(gāo)超量收集(jí)速(sù)度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资(zī)源(yuán)点采(cǎi)集枯竭后,游戏(xì)就会生成其他资源点。收集(jí)者会派(pài)遣行军队列一个接一个地占领采(cǎi)集点。当然,不(bù)要忘记圣(shèng)堂(táng)可以提供(gōng)提(tí)升采集速度的(de)增益哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采集资源(yuán)至关(guān)重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强化(huà)领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套装。即(jí)便在后期(qī),对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是(shì)加入游(yóu)戏内(nèi)的(de)联盟和(hé)游(yóu)戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础(chǔ),其中包括许多(duō)有(yǒu)趣的人,你可以与他(tā)们(men)一起互动和交友。社(shè)区(qū)是鼓励多(duō)数玩家(jiā)继续(xù)游玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享(xiǎng)受游戏的同(tóng)时(shí),拥有自己(jǐ)的社(shè)交圈(quān)子。

在(zài)这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动(dòng)力(lì)都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游(yóu)戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是(shì)推动(dòng)这款游戏和(hé)其他玩家前进的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩家的终极(jí)目标是(shì)见证自己的联(lián)盟所向披(pī)靡。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏(xì)知(zhī)识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游(yóu)戏中领(lǐng)导他(tā)人的能力。有一定(dìng)的时间和精力,而且本身(shēn)有一定策略游戏经验且善(shàn)于(yú)运(yùn)筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家(jiā),在这(zhè)样(yàng)的(de)一款游戏中是十分(fēn)少(shǎo)见的,但也正(zhèng)因为(wèi)此(cǐ),领袖与战略家在(zài)游(yóu)戏中会受(shòu)到更多玩家的(de)爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于(yú)奉献的玩家热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人(rén)和出谋划策,而且他们(men)会为(wèi)此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏(xì)。在联(lián)盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部(bù)署在正确的(de)位置就(jiù)像是(shì)在下(xià)一盘大棋(qí)。要领(lǐng)导和引(yǐn)导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须掌(zhǎng)握特定的社交(jiāo)技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩(wán)家的(de)追求是(shì)称霸游戏活动(dòng)或特定(dìng)的(de)目标活动(dòng)。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的(de)游戏活动,让我们一起拭(shì)目(mù)以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择(zé)战斗(dòu),专注于制定(dìng)战术和战略,力求(qiú)在游戏活动中取得更高名次。这不光会(huì)让某些玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家而(ér)言(yán),这些无上(shàng)的荣(róng)誉(yù)和声望(wàng)是他们(men)孜孜不(bù)倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可(kě)以分为两个子(zi)类(lèi)别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个(gè)子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增(zēng)益和加成会在战(zhàn)斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比其他(tā)玩(wán)家更加强大,经(jīng)验也要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士(shì)兵托付给(gěi)你。除了增益和(hé)加成以外,集(jí)结(jié)领袖还需(xū)要关注集结的规模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此(cǐ)外,集结领袖(xiù)通常也是出(chū)色的收集(jí)者,因为(wèi)他们需(xū)要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集(jí)结领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参(cān)与者(zhě):联盟在战斗中(zhōng)的战(zhàn)力主要(yào)取决于参战者的人数。越(yuè)多(duō)玩(wán)家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率(lǜ)就越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士是(shì)莫大的(de)荣幸。本(běn)款游戏将会孕育(yù)出数不胜(shèng)数的(de)伟(wěi)大斗士,其中不乏粗犷,粗旷和粗犷区别在哪会有许(xǔ)多(duō)零氪玩家,他们(men)会(huì)积极地参与(yǔ)每一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方(fāng)面看,集结领袖和(hé)集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与(yǔ)者在(zài)受到攻击时(shí),可以选择(zé)保留最少的(de)士(shì)兵,以便将他们藏起来(lái)。这种(zhǒng)做法有助于将火力集(jí)中(zhōng)在更容易(yì)被(bèi)击败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌(dí)人所(suǒ)发起(qǐ)的(de)攻(gōng)击。零城堡战士无(wú)法成为(wèi)建(jiàn)造者(发育(yù)型玩家),因为(wèi)你需要将(jiāng)士兵数量维(wéi)持在较低的(de)水平(píng),才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的角色。而(ér)在这(zhè)款游(yóu)戏中,坦克类玩家(jiā)所打造(zào)的账号(hào)比较适(shì)合(hé)抵抗(kàng)敌人的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥有更高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规(guī)模较(jiào)大(dà)的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还需要拥有(yǒu)数(shù)量足(zú)够(gòu)稳健的(de)前排增(zēng)援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提(tí)升(shēng)他们的增益效(xiào)果(guǒ)。无(wú)论多么强(qiáng)大(dà)的坦克(kè)都(dōu)无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗。对(duì)战(zhàn)士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的(de)那样“权(quán)力之(zhī)争,不胜则死。”部(bù)分战士(shì)会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气(qì)大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(wèi)(玩家的(de)战(zhàn)力首次达(dá)到(dào)3000万时将解锁骑士I的(de)爵(jué)位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指(zhǐ)通过突(tū)袭其(qí)他世界(jiè)和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为防(fáng)止在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前(qián)设置结(jié)界(jiè),或拜托他人(rén)来保(bǎo)护你的(de)领地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角色类(lèi)别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款即(jí)时战略开放世界游(yóu)戏中,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道(dào)自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有(yǒu)众多(duō)士(shì)兵的玩家不一定(dìng)适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不(bù)一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格的人,加入(rù)与你目(mù)标(biāo)一致的联盟。

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