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福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗

福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个(gè)要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的(de)效(xiào)果了(le),少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时(shí)提升(shēng)的比例(lì)伤(shāng)害(hài)(我现在(zài)一时(shí)想不(bù)起(qǐ)来(lái)哪样的(de)道(dào)具有(yǒu)一种比例增伤的效果)福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗p>

想起来(lái)一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增(zēng)加(jiā)的(de)法伤与自己的(de)物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自(zì)身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用(yòng)之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系数(shù)中去(qù)做(zuò)对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大(dà)伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的(de)同样也是(shì)物伤,只是增加(jiā)的效果与目(mù)标的(de)防(fáng)御(yù)有关。

虽然说大(dà)体上目标的(de)物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星(xīng)印(yìn)里出现的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽(hū)视(shì)

这(zhè)个就好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴(bào)了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效(xiào)果越亏,除非你真的(de)不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比法系来说,更容易(yì)高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于(yú)无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的(de),那(nà)么(me)一件两件的(de)忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消(xiāo),不过目前(qián)也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及(jí)以下地(dì)煞(shā)暂未(wèi)加入星印系统,星印之(zhī)前放(fàng)出的(de)周(zhōu)常内容也是(shì)没有的(de)

召唤(huàn)灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外(wài)就是(shì)忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也(yě)一样有(yǒu)风(fēng)险,暴击(jī)的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么(me)记(jì)住了,往一(yī)个方向去发展

如果(guǒ)实在(zài)顾(gù)虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴(bào)击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格(gé)中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也(yě)要计算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值(zhí)时太(tài)阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概(gài)率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是(shì)石(shí)破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等(děng),那么暴(bào)击特效肯定(dìng)是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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