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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的(de),实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了(le)新(xīn)精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是(shì)比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

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这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾(wù)的(de)BUff还(hái)要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了(le)不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群(qún)代言(yán)人(rén)的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上(s打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗hàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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