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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉醒玩家(jiā)选(xuǎn)择(zé)国家,一般(bān)考量范围不光(guāng)从开(kāi)局方面选择(zé),还可以从后(hòu)期强(qiáng)度方(fāng)面来(lái)选择(zé),那么(me)究竟万国觉(jué)醒选哪(nǎ)个国家更好呢(ne)?想知道怎么选就赶紧看看下面(miàn)由小编(biān)分享的(de)攻略。

万国觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪个国家更(gèng)好

1、罗马

部(bù)队加(jiā)成:步兵(bīng)防御+5%,新队(duì)行(xíng)军速(sù)度+5%,食物采(cǎi)集速度+10%

特色兵种:罗马军团(步兵)

初始将领(lǐng):西庇阿 阿(ā)非(fēi)利加努斯

2、德意志(zhì)

部队加成:骑兵攻(gōng)击+5%,部队训练(liàn)速度(dù)+5%,行(xíng)动(dòng)力(lì)恢(huī)复速度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵(bīng))

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部队加(jiā)成:工(gōng)兵攻击+5%,部队训(xùn)练(liàn)速度+5%,盟(méng)友驻(zhù)防容量+20%

特色(sè)兵种:长弓(gōng)手(弓(gōng)兵(bīng))

初(chū)始将领:布狄卡

4、法(fǎ)兰西

部(bù)队加(jiā)成:部队生命(mìng)值(zhí)+3%,木材(cái)采集(jí)速度+10%,医院治疗速(sù)度+20%

特色兵种:掷(zhì)斧手(步兵)

初始(shǐ)将领:贞德

5、西班牙

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米>部队加成:骑(qí)兵(bīng)防御(yù)+5%,统帅所获经(jīng)验(yàn)值+10%,资源产量+20%

特(tè)色兵种:征(zhēng)服者(骑(qí)兵)

初始将领(lǐng):佩拉(lā)约(yuē)

6、中国

部队加(jiā)成:部队(duì)防御+3%,行(xíng)动力(lì)恢(huī)复(fù)速(sù)度(dù)+5%,建(jiàn)造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日(rì)本

部队加成:所有兵种(zhǒng)部队攻击+3%,斥候行(xíng)军速度+30%

特色兵种(zhǒng):武(wǔ)士(shì)(步兵)

初始(shǐ)将领:楠木正(zhèng)成

8、韩国

部队加(jiā)成:弓兵防御+5%,医院(yuàn)容量+15%,科技研(yán)究加速(sù)+3%

特色(sè)兵种:花郎(步兵)

初(chū)始(shǐ)将领:乙支文(wén)德

9、 ***

部队加成(chéng):骑(qí)兵攻击+5%,对中立单位伤害加成10%,集(jí)结部队伤(shāng)害(hài)+5%

特色兵种:马(mǎ)穆鲁克(骑兵)

初始将领(lǐng):拜巴尔(ěr)

10、奥(ào)斯曼(màn)

部队加成:弓(gōng)兵生(shēng)命+5%,部队(duì)行军(jūn)速度+5%,统帅主动技能(néng)伤害(hài)提升5%

特色(sè)兵(bīng)种:耶尼切里(lǐ)(弓(gōng)兵)

初始将领:奥斯曼(màn)一世

11、拜(bài)占庭

部(bù)队(duì)加(jiā)成:骑(qí)兵(bīng)生命(mìng)+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝(bèi)利撒留

万国觉醒开(kāi)局后(hòu)期(qī)国家选择推荐

1、开局(jú)国家推荐:

对(duì)于零氪或(huò)者是微(wēi)氪(kè)的玩家来说,开局选择中国(guó)、西班牙都是比较(jiào)合适的。一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米p>

中国的初始(shǐ)武将(jiāng)是孙武,特色兵(bīng)种是诸葛弓兵。

西班牙的初(chū)始(shǐ)武将为佩拉约,特色兵种是征服(fú)者骑(qí)兵。

这两(liǎng)个国(guó)家的兵种(zhǒng)在前期的时候都(dōu)是比较(jiào)强势的,骑兵(bīng)在(zài)刷野蛮人的时候非常(cháng)好用,后期(qī)如果想要打(dǎ)架的话可(kě)以直接(jiē)选择转成罗马。

大部分玩(wán)家(jiā)都可以中国开(kāi)局,比较肝(gān)的(de)玩家可以选择(zé)西班牙。

2、后(hòu)期国家推荐:

奥斯曼:对于主力(lì)弓(gōng)兵(bīng)与技能型(xíng)伤害(hài)的英雄( 如李成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开(kāi)集结的(de)人

罗马(mǎ):对于(yú)主力步兵(bīng)与追求行(xíng)军(jūn)速度的人(rén)

Ps 由于去到大(dà)后(hòu)期,经常(cháng)需要(yào)造兵,只有德意志与不列(liè)颠(diān)有(yǒu)5%训练部队加速(sù)

所以,假(jiǎ)如你想(xiǎng)先多造一点(diǎn)兵可以选(xuǎn)择它们。

游戏走到后(hòu)期,基本建(jiàn)筑(zhù)物都是24~25等级的了,花最(zu一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米ì)多(duō)时间的就在科(kē)技上了。此时多留(liú)意战(zhàn)力任务或是科研任务,顺着奖励好好提升一下。在按下研究科技前,别忘了拿王国头衔跟符文,更(gèng)好国王都有开(kāi)王国BUff。如(rú)果王国局(jú)势稳定可以多挖(wā)挖资源和(hé)练兵也别忘了一直打要(yào)塞或野(yě)蛮(mán)人提(tí)升统帅技能和(hé)等级。

在后(hòu)期打架(jià),大家都几(jǐ)乎是T4以上了,就(jiù)差(chà)在科(kē)技跟(gēn)统帅(shuài)技能和等级。要注意因局势稳定可能很多人会因无聊而变得(dé)不活(huó)跃(yuè)什至(zhì)退(tuì)游,更好多保持大(dà)家沟(gōu)通。适(shì)时把某些小盟都(dōu)合拼吧(ba)保持整体活(huó)跃度。如果(guǒ)王国居(jū)势不稳(wěn)定(dìng),那应(yīng)该都是争谁在(zài)当国王的了。

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