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阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的当(dāng)前回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数(shù)点的(de),所(suǒ)以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤怒是(shì)在回合结束时(shí)一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到(dào)伤害时(s10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适hí)结(jié)算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤(fèn)怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不(bù)怎(zěn)么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的(de)

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期(qī)间不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效果除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳就很了,可(kě)以更(gèng)快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算(suàn)被(bèi)笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不(bù)了我(wǒ)多少血(xuè),如(rú)果再(zài)有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续(xù)也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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