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氯化钾相对原子质量是多少, 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器(qì)

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法细节(jié),可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住(zhù)房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴(jiǎo)纳(nà)的税(shuì)赋,越多(duō)的人(rén)口(kǒu)和越高(gāo)等(děng)级(jí)的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供(gōng)了(le)那个阶层(céng)人口需要的(de)生活物资(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民需(xū)要工作服(氯化钾相对原子质量是多少,fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了(le)所有的(de)物资需(xū)求)的(de)住房升级到下(xià)一个(gè)阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个(gè)住房人(rén)口(kǒu)上限。不过值得(dé)一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人(rén)口并不(bù)是上(shàng)位替代(dài),而(ér)是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的(de)是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏(xì)的(de)最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要(yào)建设(shè)消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物(wù)处(chù)理设施来保持城市的(de)清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又(yòu)都是(shì)体(tǐ)现了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时(shí)才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的(de)内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多(duō)的额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来(lái)选(xuǎn)择是(shì)否在自定义模式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极(jí))

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了(le)一段带有(yǒu)教学性质的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一个(gè)具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美(měi)这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的(de)路(lù)线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然(rán)后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不(bù)要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本(běn)体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有(yǒu)变本(běn)加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更(gèng)大的(de)特色就是不交(jiāo)税了,收入(rù)基本上只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是现实(shí)时间(jiān)2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不过(guò)游(yóu)戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当(dāng)快的(de)。其(qí)次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的(de)商路(lù),还有很多临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除了基本需求(qiú),还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规(guī)模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世(shì)界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等(děng)等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是(shì)以围绕(rào)买回(huí)几款(kuǎn)文物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的(de)问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了再(zài)降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本(běn)作的自动(dòng)化(huà)和模块(kuài)化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适(shì)合(hé)入坑的(de)“完(wán)全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十(shí)分明显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术(shù)实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究的(de)空间——可(kě)能相(xiāng)对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏(xì)可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系(xì)列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的故事剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来(lái)的南美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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