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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

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【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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