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_D是什么意思,_3是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分(fēn)更是经久不(bù)衰,五六年了(le)都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作(zuò)如(rú)云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体量和质量的(de)再(zài)次突破(pò)。

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本作结合了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同(tóng)时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量

不(bù)需要思(sī)考(kǎo)战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完(wán)美(měi)如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也(yě)是其(qí)他(tā)游(yóu)戏难(nán)以替代的(de)。不需(xū)要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过(guò)关(guān)的(de)解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物(wù)体通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关(guān)的(de)道路。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中的(de)解谜设(shè)计(jì)更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合(hé),使(shǐ)得整个(gè)流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风(fēng)格(gé)的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机(jī)的(de)_D是什么意思,_3是什么意思味道,在配(pèi)色(sè)、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方(fāng)面,也都还原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽画面(miàn)下(xià),极佳的(de)操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣(qù),同时也是极少数被任(rèn)天堂官(guān)方给予了(le)极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的合(hé)集_D是什么意思,_3是什么意思,不同的模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极(jí)高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画风确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏(xì)”了(le),因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作(zuò)品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年(nián)再(zài)度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度(dù),但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式(shì)以及(jí)全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不(bù)及的。

游戏在关卡设计(jì)上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游戏设计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一系列(liè)加料外还加(jiā)入(rù)了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本(běn)作(zuò)设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的(de)需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例(lì),都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力(lì)物理效果,随着方块(kuài)的(de)堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在(zài)确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高(gāo)度(dù),这(zhè)就(jiù)需要尽可(kě)能利用(yòng)好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足(zú)够(gòu)宽的(de)平台(tái)。

本作除了(le)拥有大(dà)量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出(chū)色!

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