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陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译

陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》怎么加点更好 新手职(zhí)业(yè)加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或(huò)以上的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的(de)属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其他强劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后(hòu),我们就可以提(tí)升武(wǔ)士(shì)的(de)力量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的(de)我(wǒ)们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量(liàng)是(shì)一定要加(jiā)的。但是开(kāi)局(jú)时(shí)候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期(qī)基本上不(bù)用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性(xìng),我们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其(qí)中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐(nài)力(lì)点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值达到(dào)中(zhōng)这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

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【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于(yú)战士职业(yè),很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心(xīn)属性。所以建议优先加(jiā)点到血量(liàng)27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开(kāi)荒(huāng)的时候(hòu)不会有(yǒu)太(tài)大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能让你及(jí)时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的(de)话流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经成型了(le),另外战(zhàn)技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备(bèi)可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带(dài)多(duō)少装备(bèi)和更(gèng)多的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好(hǎo)加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不(bù)够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在(zài)游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的(de),所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清(qīng)法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的(de)主要攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要(yào)魔法的加成,所以说我们在(zài)加点(diǎn)的时候,一(yī)定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术(shù),我们(men)也(yě)是无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很(hěn)强大(dà)的法术,对(duì)敌人的(de)伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石(shí)术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需(xū)要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然(rán)我们也(yě)要均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味(wèi)的(de)对法师进(jìn)行智力(lì)加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还没有来(lái)得(dé)及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取(qǔ)的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可(kě)以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力(lì)上(shàng)了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为(wèi)不(bù)了解(jiě)敌(dí)人(rén)出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可(kě)以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐(nài)力(lì)!<陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译/p>

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备(bèi)重型武器后(hòu)可(kě)能遭遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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