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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的(de)一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高(gāo),就能是(shì)四(sì)象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道具(jù)有(yǒu)一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目(mù)标(biāo)增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是(shì)自(zì)身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自(zì)身受到(dào)的物(wù)法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到(dào)法宝增加的(de)面板部分(fēn)

具(jù)体(tǐ)数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成对(duì)比

说明(míng):这里的(de)系数,我延用(yòng)之前(qián)的(de)玄武甲的测评的(de)系数,如(rú)果我估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了(le),因为忽(hū)视拉(lā)大伤(shāng)防差(chà),相当于增加的(de)同(tóng)样(yàng)也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与(yǔ)目标(biāo)的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也(yě)要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这(zhè)个就(jiù)要看你身上(shàng)携(xié)带的忽(hū)视效果有多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑(jiàn)外没(méi)有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩(wán)家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽视效果了(le),尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目(mù)标(biāo)的(de)抗(kàng)暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在意目(mù)标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽(hū)视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地(dì)煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放出的周常内容也(yě)是没(méi)有的

召唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特(tè)效(xiào)

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但是(shì)太(tài)阴的暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发(fā)展

如果实在(zài)顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往一个方(fāng)向(xiàng)发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说(shuō)说(shuō)太阴了(le)。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计(jì)算两仪及(jí)四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期(qī)望(wàng)也(yě)要计(jì)算到(dào)整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击概率还是低于目标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概率等于(yú)毫无加微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴伤害(hài)星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会(huì)需(xū)要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼天的(de)适配度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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