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1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高;第(dì)三梯队:格挡率、移(yí)动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大生命(mìng)值、对野(yě)兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高、在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加(jiā)1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯(tī)队排行推荐

特(tè)别(bié)注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要(yào)区(qū)分两个榜单(同(tóng)一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却(què)缩(suō)减

第(dì)二(èr)梯队(duì):

技能伤(shāng)害(hài)提高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更(gèng)大生命值

对(duì)野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

在(zài)控制类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌(1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022dí)人对你造(zào)成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的(de)持续性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值(zhí)

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害

移动(dòng)速度(dù)

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的(de)持(chí)续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤(shāng)害降低

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升

第四梯队:

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对(duì)精英(yīng)敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

对野(yě)兽造成的(de)伤害提高

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